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Thread: 定食

Hybrid View

  1. #1
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    3種IDのまま新コンテンツ作るって言ってたのをろくにアンケも取っていないユーザー意志を聞いて2種に変えたって事ですか。
    (5)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Niea View Post
    3種IDのまま新コンテンツ作るって言ってたのを
    そんなこと言ってたっけ。
    あとユーザーが「ID2つにしろ」って言ってたことあったっけ。
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Chilulu View Post
    そんなこと言ってたっけ。
    ――パッチ2.5まではもう1回、定型のパターンで来るけれど、3.0からはまったく変わるということですか?

    吉田氏: いえ、そんなことはありません。お客様は追加に慣れていらっしゃるので、例えばどんなに「またかよ!」と批判されていても、「新規3ダンジョンは最低3つ」、「レイドは必ず追加」はもう必須項目だと思います。
    その上で、2.0シリーズとは違った新しいものを追加していく、というのが3.0の意義ということになります。
    「新生FFXIV」、「パッチ2.4 氷結の幻想」実装直前吉田Pインタビュー - から抜粋です。
    (3)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by ekiben View Post
    モンスターをハンターたちが狩るゲームも、基本的には狩るモンスターが追加される定食ですし、
    ファンタシーでスターなオンラインも、マップの形は多少違えど、やることは結局変わらない定食ですし、
    RPGというゲームの性質上、アイテムやモンスターの色違いが出てくると言うのも定番です。

    もちろん新しくて良いものをと求めるのはけっして悪いことではないんですけど、
    贅沢のしすぎで、自分たちでは気付かないうちに、定食では満足できなくなっている私たちの舌が、
    肥えすぎている可能性も少しは考えないといけないのかも知れません。
    そういう"体の良い言い訳"は、この場では何の足しにもならないですよ
    常にアップデートしていくMMOの開発で
    「新しくて良いものを求めるのは決して悪い事ではないんだけど」なんて認識じゃお話にならないでしょう

    FF14の開発陣は、もっと意識が高いと思いますし
    ユーザーがそんな事に気を使うなんて異常です
    (8)

  5. #5
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    ekiben's Avatar
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    Quote Originally Posted by colgon View Post
    ユーザーがそんな事に気を使うなんて異常です
    あなたにとって理解できないユーザーは、異常者扱いですか?
    私には到底理解できません。

    あなたがFF14の開発陣の何を知っているのか知りませんけど、ユーザーのことを異常だと
    平気で書くような人の一意見として受け取っておきます。
    (36)
    Last edited by ekiben; 09-15-2016 at 03:37 PM.

  6. #6
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    経緯はどうでもいいけど
    代わり映えしないラインナップがずっと続くよりはいいでしょうよ
    (2)
    Last edited by Nico_rekka; 09-15-2016 at 01:18 PM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  7. #7
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    吉田氏: 今までメジャーアップデートでインスタンスダンジョンを3つ必ず足していましたが、次からは2つになる予定です。次からは基本的には2つに変更し、これまでと同じ系統のコンテンツはできるだけ定番化させてコストを下げた上で、新しいタイプのコンテンツを徐々にコストを回したいと考えています。

    ――毎パッチごとに何か新しいコンテンツが入るということですか?

    吉田氏: インスタンスダンジョンの制作コストは、それほど大きくはないので、さすがに毎パッチごとにとはいかないと思います。ただ、そのコストを貯めて2パッチ分で大きいものを作るなど、スケジュールと追加要素を上手くワークフロー化したいと考えています。「3.X」中は今まで作ったことのないコンテンツをポイントポイントに予定しています。もしかすれば、失敗するコンテンツもあるかもしれませんが、そろそろ新しいチャレンジでいろいろやっていってもいいのではないかと思います。規定でしっかり遊べるものに関しては「2.0」シリーズを通じてしっかり作れたので、今度は今までやったことがないタイプのものを提案してみようというものが割と多いです。

    「FFXIV」吉田直樹プロデューサーgamescomインタビュー
    http://game.watch.impress.co.jp/docs...ew/715888.html
    定食やらID数減少やらはこのへんが参考になりそう。
    (0)

  8. #8
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    古いインタビューよりも新しいインタビューの方が優先されるよ
    (11)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by colgon View Post
    そういう"体の良い言い訳"は、この場では何の足しにもならないですよ
    常にアップデートしていくMMOの開発で
    「新しくて良いものを求めるのは決して悪い事ではないんだけど」なんて認識じゃお話にならないでしょう

    FF14の開発陣は、もっと意識が高いと思いますし
    ユーザーがそんな事に気を使うなんて異常です
    よそはよそ、うちはうちというcolgonさんのスタンスはわかります。他のMMOがたとえ出来てないことでもプレイヤーにとって14は唯一無二ですから少しでも良いものであって欲しいというのは当然です。

    しかし、それは実現できれば素晴らしいということであって、実現できないことに文句を言うようなものではありません。
    他のみなさんはある程度その部分は許容した上で、現実的な落としどころの話をしています。
    それを異常とは私は思いません。

    あと、前々から気になっていましたが、他の人の意見を異常というのなら思いの丈を述べて欲しいです。人の意見を否定することしかしてませんよね?
    まず大前提中の大前提として、世の中にはいろんな考え方の人がいます。人の意見は人の意見として受け止めて、建設的な議論をしましょう。
    (38)
    Last edited by rollingstone; 09-15-2016 at 07:05 PM.

  10. #10
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    別に両方潰しあわなくていいんじゃないかな 定食そのままに新コンテンツどんどこ増やしせばいいんじゃね?変なとこでケチってチャンス逃してる気がする
    古かろうが新しかろうがワールドワイドでやってるんだし 違うジャンルのコンテンツ全く足りてないのは当たり前じゃないかね
    フォーラム・FATE・PLL等確かにユザとは触れ合ってる気がしてるだろうけど それで満足せず全ユザの意見取り入れたら?
    (4)

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