Quote Originally Posted by colbert View Post
【ナイト アクション改善案】
 ・サークル・オブ・ドゥームの継続ダメージを削除 特性として「受け流し時にリキャストリセット」を追加
   ⇒範囲攻撃強化
FF14の戦闘システムにおいて継続ダメージって実はすごく重要なダメージソースなんです。
また敵視維持にも実は貢献していますので継続ダメージ削除は単純な弱体化になるんですね。
またナイトは盾によるブロックがある為に受け流し発生率は相対的に低くなります。
暗黒のロウブロウのようなリキャストタイムリセットを期待するならブロックによって発生とするべきかもしれませんね。