Ich denke wir sind uns alle einige, dass die "Spielweise" nicht ideal ist.
Für höheren gesamten Gruppenschaden müssen beide Heiler das Acc Cap haben.

Wenn die Gruppe aber damit zufrieden ist, dann ist das doch auch ok.
Für die Gruppe muss es passen, und wenn sie wöchentlich den Turn clearen können, dann ist alles in Ordnung.

Heal DPS ist nicht erforderlich für den Schöpfer-Teil.
Möchte man aber schnellere Clear-Zeiten und einen angenehmeren Kampfverlauf haben, sieht die Sache dann halt schon wieder anders aus.
Da richtet sich halt die Spielweise nicht an den Besten, sondern an dem, was für die Gruppe vertretbar ist.


Ich seh es halt persönlich so, wenn ich als DD oder Tank alles gebe, um den DPS der gesamten Gruppe so gut es geht zu steigern, dann müssen da auch genauso die Heiler mitziehen, ansonsten wäre das eher ein durchziehen.
Weil besonders gute Heilung erfordert der Schöpfer-Teil sicherlich nicht.