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  1. #451
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    Quote Originally Posted by Mwynn View Post
    Mir kann keiner erzählen, dass Square Enix nicht genug Kohle scheffelt... allein durch die ganze Fantasia Versauferei die in meinem Spielumfeld stattfindet.
    (4-5x Fantasia sind da Standard in der Woche, wenn nicht mehr sogar...)
    Ähmmm wie bitte?
    Also 4-5x auf Lebenszeit kann man noch nachvollziehen, aber 4-5x pro Woche? xD
    Omg... wieso tut man das? Dann doch lieber 4-5 Twinks erstellen oder nicht?
    (0)

  2. #452
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Und warum ein Symbol? Wenn jetzt ein Profi von WOW mal schnell in FFXIV die Szene aufmischen will und sich die Potions kauft, wer sagt, dass er schlechter spielt als du? Soll doch jeder das machen, was ihm Spass macht. Kein Bock auf Leveln? Hau dir ein Potion rein, lies alles über deine Klasse nach und setz dich danach ein Paar Stunden an die Puppe.
    Du glaubst wirklich das sich jemand, nachdem er die schon die Potion gekauft hat, noch wochenlang and irgendwelche Puppen stellt und seine Klasse lernt?
    Da werden wohl eher Beschwerden kommen, weil die Instanzen unschaffbar sind und das Skillsystem zu unübersichtlich ist.
    So ging es doch bei WoW erst die Talentbäume weg und jetzt gibt es auch keine Primär-Attribute (Stärke, Intelligenz usw.) mehr.
    (2)

  3. #453
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    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Wie man anhand der aktuellen Entwicklung in den Lodestone Census sehen kann, wäre ein Fokus mehr auf Langzeitspieler statt der Generation "Schnell durch und wieder weg" auf lange Sicht wesentlich sinnvoller für das Spiel und dessen Einnahmen.
    Unbedingt! Ich hoffe sehr, dass sie das machen. Ein geregelter Umsatz durch Langzeitspieler ist unerlässlich. Das Ziel sollte aber auch sein, die neuen Spieler zu Langzeitspielern zu machen.

    Sie können viel richtig aber auch viel falsch machen mit der Einführung der Potions. Es ist schon vielen geholfen, wenn die Einführung frühestens mit Patch 4.1 stattfindet. So sind die "alten Hasen" bereits mit allem durch und leveln vielleicht noch ihre Zweitklassen von 60 auf 70. Da sollte mehr Geduld/Zeit vorhanden sein, um sich mit Potion-Nutzern auseinander zu setzen (mehr Hilfestellung, langsame Dungeon-Läufe).

    Quote Originally Posted by Sorley View Post
    Du glaubst wirklich das sich jemand, nachdem er die schon die Potion gekauft hat, noch wochenlang and irgendwelche Puppen stellt und seine Klasse lernt?
    Da werden wohl eher Beschwerden kommen, weil die Instanzen unschaffbar sind und das Skillsystem zu unübersichtlich ist.
    So ging es doch bei WoW erst die Talentbäume weg und jetzt gibt es auch keine Primär-Attribute (Stärke, Intelligenz usw.) mehr.
    Wo liest du denn bitte "wochenlang"? XD Ein Paar Stunden an die Puppe/sich mit der Klasse auseinander setzen ist nicht zu viel verlangt. Jeder, der ohne Ahnung von seiner Klasse in einen Dungeon geht, sollte sofort gekickt werden - zu Recht.
    FFXIV ist nun wirklich nicht kompliziert. Denke nicht, dass man dort etwas vereinfachen muss.
    (0)
    Last edited by Seyb; 01-16-2017 at 07:09 PM.

  4. #454
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Im Beitrag von Yoshi-P steht, dass Ausrüstung mitgeliefert wird (bzw. die silbernen Federn, weiss jetzt auch nicht mehr genau). Somit ist man in China/Korea bei Stufe 50 mit ilvl 120 Ausrüstung gut dabei.
    Das könnte dann mit 60 ilvl 260 sein.
    Und warum ein Symbol? Wenn jetzt ein Profi von WOW mal schnell in FFXIV die Szene aufmischen will und sich die Potions kauft, wer sagt, dass er schlechter spielt als du? Soll doch jeder das machen, was ihm Spass macht. Kein Bock auf Leveln? Hau dir ein Potion rein, lies alles über deine Klasse nach und setz dich danach ein Paar Stunden an die Puppe.
    Naja wenn sie Gear bekommen können sie wenigstens irgendwas machen..

    Warum kein Symbol? Newbees bekommen ein extra Symbol, Mentoren bekommen ein extra Symbol. Also wieso sollten Leute die die Potions nutzen nicht auch ein exklusives Symbol bekommen? Sie zahlen schließlich nicht gerade wenig dafür.

    WoW Profis? Meinst du die, die erst rumprollen, dass sie zig Jahre WoW gespielt haben und dann hier nicht mal den einfachsten Dungeon tanken können? Aber zum Glück sollen die Klassen ja in Stormblood vereinfacht werden.

    Mich schert es nicht, dass die Potions kommen denn ändern kann es keiner von uns. Allerdings hoffe ich, dass es SE bei diesen Potions belässt und nicht auf irgendwelche dummen Ideen kommt.
    (0)
    Last edited by Ilan; 01-16-2017 at 07:18 PM.
    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805

  5. #455
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    Quote Originally Posted by Ilan View Post
    Naja wenn sie Gear bekommen können sie wenigstens irgendwas machen..

    Warum kein Symbol? Newbees bekommen ein extra Symbol, Mentoren bekommen ein extra Symbol. Also wieso sollten Leute die die Potions nutzen nicht auch ein exklusives Symbol bekommen? Sie zahlen schließlich nicht gerade wenig dafür.

    WoW Profis? Meinst du die, die erst rumprollen, dass sie zig Jahre WoW gespielt haben und dann hier nicht mal den einfachsten Dungeon tanken können?
    Naja, sie haben ja immer noch das Blümchen-Symbol oder? Das Problem mit einem speziellen Symbol für Potion-Nutzer ist die Diskriminierung. Abgesehen davon, kann man dieses Symbol, wie jedes andere, selber ausblenden (denke nicht, dass sie extra das System ändern würden). Das grüne Neuling-Symbol kann man auch sofort ausschalten, wenn man möchte/weiss wie.
    Ausserdem, wie unterscheidest du diejenigen, die schon 10 Klassen auf 70 haben und nun für die elfte ein Potion kaufen und diesen Job dann auch noch auf 70 leveln?

    Keine Ahnung, hab WoW nie gespielt. :P Ist aber wohl ein vergleichbares MMO.
    (0)

  6. #456
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Ähmmm wie bitte?
    Also 4-5x auf Lebenszeit kann man noch nachvollziehen, aber 4-5x pro Woche? xD
    Omg... wieso tut man das? Dann doch lieber 4-5 Twinks erstellen oder nicht?
    Is so. Ich kenne da auch paar, die wechseln regelmäßig ihre Rasse.

    Jeder wie er mag.
    (0)

  7. #457
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    Quote Originally Posted by RamothElggur View Post
    Du vergleichst gerade ein "Single Player" Spiel mit einem "Multi Player" Spiel.. das funktioniert so nicht. Diese vergleiche wurden ständig gemacht für FFXIV, aber zwischen "Single Player" und "MMORPG" .. da ist doch wohl ein gewaltiger Unterschied.......
    Macht es einen Unterschied ob es nun 'Single' oder 'Multi' ist wenns um die Story eines RolePlayGames geht du Progressgamer? Im übrigen hab ich keine Lust mit jemanden über sowas zu diskutieren der einen Fantasia nach den anderen schluckt. #toomuchmoney
    (1)
    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  8. #458
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    Quote Originally Posted by Seyb View Post
    Naja, sie haben ja immer noch das Blümchen-Symbol oder? Das Problem mit einem speziellen Symbol für Potion-Nutzer ist die Diskriminierung. Abgesehen davon, kann man dieses Symbol, wie jedes andere, selber ausblenden (denke nicht, dass sie extra das System ändern würden). Das grüne Neuling-Symbol kann man auch sofort ausschalten, wenn man möchte/weiss wie.
    Ausserdem, wie unterscheidest du diejenigen, die schon 10 Klassen auf 70 haben und nun für die elfte ein Potion kaufen und diesen Job dann auch noch auf 70 leveln?

    Keine Ahnung, hab WoW nie gespielt. :P Ist aber wohl ein vergleichbares MMO.
    Wieso wäre das eine Diskriminierung? Sie könnten dieses Symbol mit Stolz tragen, so wie unsere Mentoren ihre Krone.
    (So Schluss mit dem Sarkasmus zu den Icons, hinterher nimmt den Vorschlag noch wer ernst )

    Wie man jemanden mit Erfahrung im Spiel hat von jemandem unterscheidet der keine hat? Meistens an der Spielweise, aber das wird sich mit Stormblood ja auch wieder ändern wenn die Klassen vereinfacht werden.
    (0)
    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805

  9. #459
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    Quote Originally Posted by kudokun3 View Post
    Macht es einen Unterschied ob es nun 'Single' oder 'Multi' ist wenns um die Story eines RolePlayGames geht du Progressgamer? Im übrigen hab ich keine Lust mit jemanden über sowas zu diskutieren der einen Fantasia nach den anderen schluckt. #toomuchmoney
    Was hast du denn gegen Progressspieler?

    Und ich denke das ist eine allgemeine Ansicht, dass die Story in Single-Player Games besser ist
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    Last edited by Campi; 01-16-2017 at 07:57 PM.
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  10. #460
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    Quote Originally Posted by Ilan View Post
    Wieso wäre das eine Diskriminierung? Sie könnten dieses Symbol mit Stolz tragen, so wie unsere Mentoren ihre Krone.
    (So Schluss mit dem Sarkasmus zu den Icons, hinterher nimmt den Vorschlag noch wer ernst )

    Wie man jemanden mit Erfahrung im Spiel hat von jemandem unterscheidet der keine hat? Meistens an der Spielweise, aber das wird sich mit Stormblood ja auch wieder ändern wenn die Klassen vereinfacht werden.
    Haha. Das wäre dann die neue "Deppen-Krone".

    Ja, das schon. Aber wenn jeder Potion-Nutzer das gleiche Symbol erhalten würde, haben Neulinge als auch "faule" Veteranen das gleiche Symbol (da das gleiche Potion benutzt wird).

    Wenn jedoch alles so bleibt, wie es ist, dann erkennt man wenigstens die Neulinge, die Potions benutzen, das diese dann in den neuen Dungeons mit Blümchen-Symbol rumlaufen.
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