Quote Originally Posted by LunaArc View Post
ナイトが弱い弱いと騒ぐ割に、強みを挙げるとそれを直視せずに他に論点をすり替える。
結局ここで騒いでいる人の話を総合すれば、零式の全階層でナイトが大活躍出来る状態にしないと納得しないじゃないか。
そんなの賛同できるわけないだろうに。

そもそも、ナイトは弱くはない。操作が単純で扱いやすくTANKの入門に適している。
物理防御に優れて、他社を守るスキルを持つというコンセプトも機能している。
実際、零式のそれもごく一部の階層を除けば、ナイトが使えないなんて話は出てこないでしょう?
その前提を見ずにナイトを強化していったら、その先にあるのは、どのコンテンツでもナイトが必須になる
ナイト一強時代ですが、ナイト専はともかく他の人からしたらそんなの面白みの欠片もありませんよ。

大体、アーマリーシステムが採用されているFF14において、特定のジョブだけを使いたがる行為は
ただの縛りプレイですからね?
自分で幅を狭めているのに、それにあわせて周囲の環境を調整しようとすれば、どうしたって歪になる。

魔法攻撃を廃止する?DPSチェックをやめる?・・・なら零式をやめますか?
ナイト一強がつまらないのはその通りですね。でもそれなら今のST戦士一強も同じくらいつまらないと言うべきですよね?