


「敵視が取れない時はクレメンシー2発入れれば安定する」みたいな書き込みを以前、敵視関連のスレッドで読んだけど、
そのへんを金科玉条にしちゃった人はいるかもしれません。
※「ナイトみたいに不思議な人」等と書く前に、その「不思議な行動」の根拠とか有効性とかを考察していただければ、
多少なりとも前向きな議論になるかもしれません。



クレメンシーのヒールヘイトがフラッシュと同等なので、フラッシュの届かない位置にポップした敵を素早く取る為にクレメンシーはやりますよね?ついでにクレメンシーで敵視稼ぎつつ硬くなるのはそれなりにやります。
ボスにバフ付いてて移動する訳にもいかず殴るのも無駄な時に、ストスキ連打はやりますし、鼓舞士気ノクタアスベネアスヘリくれない学占に対して当てつけでストスキ巻く場合も無くは無いです。
本体は魔法攻撃しかしないフォルガルやオズマ相手に、バフヘイト盛る目的&クセでシェルトロンをきっちり使うなんかも他人からは不思議な人って見えるとは思いますが、とりあえず「不思議な根拠」はこんな所でしょうか?
物理攻撃しない敵には開幕シェルトロン、ブルワ、フォーサイト3種をポチポチしてますね。クレメンシーのヒールヘイトがフラッシュと同等なので、フラッシュの届かない位置にポップした敵を素早く取る為にクレメンシーはやりますよね?ついでにクレメンシーで敵視稼ぎつつ硬くなるのはそれなりにやります。
ボスにバフ付いてて移動する訳にもいかず殴るのも無駄な時に、ストスキ連打はやりますし、鼓舞士気ノクタアスベネアスヘリくれない学占に対して当てつけでストスキ巻く場合も無くは無いです。
本体は魔法攻撃しかしないフォルガルやオズマ相手に、バフヘイト盛る目的&クセでシェルトロンをきっちり使うなんかも他人からは不思議な人って見えるとは思いますが、とりあえず「不思議な根拠」はこんな所でしょうか?
かばうなんかも絡まれた人に使うと敵のヘイトリストに載るので、かばう+クレメンシー(何かしらバフ)等をするとこっちに寄ってきます。
クレメンシーは絡まれたPTメンバーに使うと、かばうが届かない時の敵のヘイトリストに自分を乗せることができますね。
こんな風に周りから見たら意味がない行動に見えますけど、意味があることもあったり。
ただそれ必要?って疑問はあると思いますけど、必要か不要かといえば不要かもしれませんけどね・・・


さすがに、
hot撒いて全回復待ちしてる味方に、クレメンシー投げてみたり、
開幕で一瞬で消えるストスキのために、敵前で10秒以上足を止めて味方にストスキ詠唱してみたり、
戦士暗黒からみたら、なにもしないでボッ立ちしてるのとほぼ同じような時間とMPの使い方してるようにしか、思えないです。
ナイトとマッチングしただけで警戒するっていう人は、過去にそういう人とマッチングしたことがあるんでしょうね。



ですから、当初のi7Extremeさんが、その辺をまったく書かないまま「不思議な」と、書いていることへの疑問提起ではあったんですがね。
↑のような実体験なりをきちんと例示なさった上で、「不思議な」と印象を書き加えるのでしたら問題はなかったのでしょうが。
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