③について
まず、shinzin6さん自身が過去に+αを設定するのが難しいだろうと仰っていますが…
それに加えて修正案のケースで考えますと、範囲オシュオンがタンクに飛んできた場合はDPSアップの恩恵は得られずにヘイト軽減バフを手動で切る必要があるということになりますよね。
タンクの手間が増えますし、切り忘れによる事故も考慮に入れなければいけない。
そのような点からProimaさんは任意で切れるデバフという表現をなされたのかと思います。
④について
ロイヤルロードのモードによる総合的な効果量のバラ付きについては、実装時から言われてはいますので調整は必要かもしれません。
ただ大きく変更はせずに世界樹アーゼマでの効果量1.5倍→2倍に変更するだけでも十分だと思います。
引用についてココまで
個人的な思いを付け加えさせて頂くのであれば
パッチ3.4でようやくダイア・ノクタ共にまともに零式で運用が可能になったところで余りにも大胆な変更は困るな、てとこですね。



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