Zu blöd würde ich jetzt nicht sagen, aber eher die ganzen Fakten vermischt.
Absatz 1: Intention der Jumping Potion
Yoshi erklärt als Einstieg, warum es die Potions in der chinesischen/koreanischen Version gibt und auch bei uns geben wird.
Absatz 2: Die Typen der Jumping Potions
Yoshi erklärt, welche Art von Potions existieren und wie sie diese an Stormblood anpassen werden/wollen.
Absatz 3: Details wie die Jump Potions funktionieren
Yoshi erklärt, wie die einzelnen Potions aktuell in der chinesischen/koreansichen Version funktionieren.
Absatz 4: Änderungen an der Funktion beim Erscheinen von Stormblood
Wie sie die chinesischen/koreanischen Potions für Stormblood ändern wollen/werden.
Absatz 5: Zusammenfassung des bisher Gesagten
Kurze Zusammenfassung
Absatz 6: Nachteile, die zu erwarten sind
Nachteile, die sie bei der Einführung von Potions für die globale Version erwarten.
Absatz 7: Zusammenfassung
Abschlussgedanken
Was gesagt wurde:
- Wenn ein Freund auf 60 einsteigt ist es einfacher ihm zu helfen 70 zu erreichen, als von 1 weg
- Wir bekommen "Jumping Potions"
- Wie funktionieren die aktuellen chinesischen/koreanischen "Jumping Potions"
- Wie werden die chinesischen/koreanischen "Jumping Potions" für Stormblood angepasst
- Der Preis der chinesischen/koreanischen "Jumping Potions" in Yen
Was nicht gesagt wurde:
- Wir bekommen die aktuellen chinesischen/koreanischen "Jumping Potions"
- Der tatsächliche Preis der zukünftigen "Jumping Potions" für die globale Version
- Wie die "Jumping Potions" für die globale Version funktionieren
Was man zusätzlich herauslesen kann:
- Wir bekommen "Jumping Potions" nach dem Vorbild der chinesischen/koreanischen Version
- Ein "Jumping Potion" wird voraussichtlich 2500 Yen kosten, vielleicht mehr
- Das Niveau im "Casual-Bereich" aka Expert-Dungeons und niedriger wird/kann weiter sinken (manchmal frage ich mich, ob das tatsächlich noch möglich ist)