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  1. #11
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    Quote Originally Posted by wantanmen View Post
    人の話聞いてた?どっちも後の先を取れる状況に持ち込んでるのに違う訳ないでしょ。やり込んでないからそういう勘違いを起すんですよ。
    アクション性の違いで手順の数と反応速度が違うだけ

    14のボスが「何を基準にして次の技」を選択しているのか

    そこを考えて、ダクソのソレと比較してみて下さい
    もしそれが「同じ」であれば、wantanmenさんの言う事が正しいかもしれないです


    (ちなみに馬は、ダクソほど「リアルな物」では全然ありませんから、自分の提案で「ダクソみたいになる」と考えている訳ではないので、そのつもりでよろしくお願いします)



    もぐらたたきの例が攻撃の立場の例だから逆 でも、例としては全然問題ないです

    この一連の話の中で、攻撃と回避の話を分けて考える必要は無いです
    「攻撃や回避というユーザー側の行動は、何を基準にして行われているのか」です
    だから「もぐらたたき」の例を出しました


    それから、今のコンテンツにDPSチェックと制限時間が必要な理由 ですが
    自分はこのスレの中で何度もその「DPSが不要になる」という理由自体を書いてますし、その事にも何度も言及してます

    そしてその理由を知った上で、「DPSチェックや制限時間の有り様」を変えて提案していますから、もう一度ちゃんと読んで下さい<(_ _)>
    (3)
    Last edited by Nekohebi; 12-09-2016 at 01:08 AM. Reason: 一部訂正しました

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