吉田P/Dの意向が、全て「正」である。というのは盲信的すぎますけどね。

つか、取得難易度自体は、現状では難しくないですよね。
その発言が出たのは「ヌシ釣り」の「分解」のみという、
まずは「ヌシ」を釣れるレベルまで装備を揃えて、さらに「分解」もあげていた上で運。
という、3重苦の難易度だった時の話です。

ウールに関して言えば、
G8地図から「アクアポリスの門」をあけて、その上で運。
ですから、少なくともあの水着よりは、全然難しくはない。製作難易度も、正直、誰でも作れるレベルですし。

とはいえ。
程度の問題であり、ドロップ率が10%なのか1%なのかでだいぶ変わりますし、
これが50%なら、ユニクロ化するわけです。
ようは、この50%が実装初期からでいいのか?
パッチ進む毎に、1%→10%→50%とかしたらいいのでは?(数字はてきとーですよ)
という意見だとしか、読み取れませんでした。
もっというなら、現確率決定のプロセスは正しかったのか?って感じでしょうか。

あと他人の発言を引用する時は、スレの流れを数ページ位は読み返したほうが良いかと思いますよ。
どういう流れでの発言かで、意味合いも変わってきますし。