それが実装初っぱなから必要なのか?って話ですよ
DDやアクアポリスの副産物など、昨今の雰囲気見てるに
翌パッチにはユニクロ化通り越してゴミ状態になってる訳で
(楓と銀杏シリーズは今回が初なのでどうなるかは解りませんがね)
匙加減は極端ですが、まあ「大衆向けの開放」という点は現状成されているかと





その両極端になってしまっているのはやめてほしいなという意見だね。
何名か今の状態がいいという意見もでていて、それもひとつの意見だけど、
今の状態では楽しめないからもう少し入手難易度はさげてほしいというところだ。
私としては前の方で書いたけど、レアリティがあるのはいいけど今みたいにまったく流通しないほどではなく、それなりに流通するくらいの難易度で、
緩和後は今みたいにばらまいて捨て値にするのではなく、手に入りやすいけどほどほどに値が維持されるくらいにしてほしいと思う。
(ちゃんとクラフターを介して流通するようにね)
gintaroさんの言うように今のような実装だと大半の人にはなかったことになってしまう。
私も色つきポンチョ着てる人は二回くらいしかみたことないし、メープルの木はフレの家に一本生えてるだけだ。
銀杏の木は見たことがない。
またそのレアをどれに設定するかというのもミスだったと思う。
その紅葉樹は季節モノなのにまったくみなかったのは問題だと思う。
いつだか季節イベントで桜が簡単に手に入った時はほとんどの家で桜が咲いたと思う。
そうゆうところの匙加減も開発は考えるべきだと思う。
Last edited by Mananya; 12-06-2016 at 01:59 PM. Reason: 改行場所を変更(内容は変更されてません)
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