Results 1 to 10 of 53

Hybrid View

  1. #1
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Legion88 View Post
    Ich dachte es gibt schon ab 4.0 keine CrossSkills mehr...

    Zum Thema:

    Ganz klar, wird endlich Zeit für die Gleichberechtigung von Tanks ab 30 den Tank Stance haben zu dürfen.
    Zu Blitzlicht wäre es mir auch lieber, wenn der Blind-Effekt standardmäßig dabei wäre und der Trait einen kleinen Schadensbuff reinbringen würde, ca 60 Potenz inklusive entsprechendem Hatemultiplikator oder so um den Dreh wäre schon nice to have.

    Ansonsten dachte ich mal gelesen zu haben, dass alle drei Skills, also von PLD, WAR und DRK die selbe Hatepotency hätten, Blitzlicht fixe 600, Kahlrodung nen Multiplikator von 5 auf den Schaden und bei Entfesselung nen Multiplikator von 6 auf den Schaden und der Unterschied hauptsächlich von der fixen Hateberechnung von Blitzlicht im Vergleich zu der dynamischen Berechnung des Schadens mit Multiplikator...
    Blitzlicht ist ja einfach nur Angriffsstärke x Hatepotency, während es bei Kahlrodung und Entfesselung (Angriffsstärke + Entschlossenheit + Schwankung (+Krit)) x Multiplikator ist. Es liegt also weniger an den Fähigkeiten, sondern eher an dem Modell, welches dahinter liegt. Falls ich damit falsch liege, bitte ich um Erleuchtung.
    Vergiss nicht Maim für 20% DMG+ beim Krieger.
    DRK ist zwar gleichauf mit PLD in der Aggro, hat aber etwas DMG was den Leuten sofort gefällt und sie es gerne häufiger machen. Und dabei geht es an der Grundänderung vom Originalposter. Etwas Attraktivität hinzufügen durch einen DoT. (Auch wenn der zu mehr Aggro beiträgt)
    Neue Spieler werden nicht mal wissen wie viel Aggro Blitzlicht macht und ob der spamm sicht lohnt. Wenn es Potency hat die ähnlich des DRK/KRG ist, wird es massiv attraktiver zu spammen für neue.

    Und vllt sieht man dann auch mal den PLD wenn man Dungeons Speedy machen möchte....
    (0)
    Last edited by SoaX; 11-17-2016 at 06:53 PM.

  2. #2
    Player
    Legion88's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    Ul'dah
    Posts
    1,527
    Character
    Baradaeg Ryssbhirwyn
    World
    Lich
    Main Class
    Warrior Lv 80
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Vergiss nicht Maim für 20% DMG+ beim Krieger.
    DRK ist zwar gleichauf mit PLD in der Aggro, hat aber etwas DMG was den Leuten sofort gefällt und sie es gerne häufiger machen. Und dabei geht es an der Grundänderung vom Originalposter. Etwas Attraktivität hinzufügen durch einen DoT. (Auch wenn der zu mehr Aggro beiträgt)
    Neue Spieler werden nicht mal wissen wie viel Aggro Blitzlicht macht und ob der spamm sicht lohnt. Wenn es Potency hat die ähnlich des DRK/KRG ist, wird es massiv attraktiver zu spammen für neue.

    Und vllt sieht man dann auch mal den PLD wenn man Dungeons Speedy machen möchte....
    Ja, da hab ich wohl was vergessen -.-

    Ich denke trotzdem, dass die Potency von Blitzlicht eher bei ca 50 liegen sollte und dann mit Trait bei ca 100. Sollte damit dann schon gut geballanced sein, da ja FoF auf Blitzlicht Einfluss hat, wenn es auch Schaden anrichtet und sich davon die Hatepotency ableitet.
    Andererseits könnte man auch einen DoT mit dem Trait einbauen, der mehrmals stackbar ist um seine Potency zu steigern, ca 3-5 (?) Stacks? Bei einer Basis DoT Potency von 20 (?) +5 (?) pro Stack, wäre es dann am Ende 30-40 (?) Potency pro Tick. Dafür würde ich aber die beiden Traits für Schildwall und Blitzlicht vom Level her tauschen.
    (0)
    Last edited by Legion88; 11-17-2016 at 09:06 PM.

  3. #3
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Legion88 View Post
    Ja, da hab ich wohl was vergessen -.-

    Ich denke trotzdem, dass die Potency von Blitzlicht eher bei ca 50 liegen sollte und dann mit Trait bei ca 100. Sollte damit dann schon gut geballanced sein, da ja FoF auf Blitzlicht Einfluss hat, wenn es auch Schaden anrichtet und sich davon die Hatepotency ableitet.
    Andererseits könnte man auch einen DoT mit dem Trait einbauen, der mehrmals stackbar ist um seine Potency zu steigern, ca 3-5 (?) Stacks? Bei einer Basis DoT Potency von 20 (?) +5 (?) pro Stack, wäre es dann am Ende 30-40 (?) Potency pro Tick. Dafür würde ich aber die beiden Traits für Schildwall und Blitzlicht vom Level her tauschen.
    Flash ist Magieschaden (Da ein Zauber), FoF würde es nicht erhöhen. (FoF erhöht jeglichen Physichen Schaden laut beschriebung.)
    Und theoretisch finde ich es auch gut so dass Paladin der schwächste AoEdamager bleiben würde und FoF keinen Buff gibt. Es passt irgendwie zu ihm.
    (0)

  4. #4
    Player
    Legion88's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    Ul'dah
    Posts
    1,527
    Character
    Baradaeg Ryssbhirwyn
    World
    Lich
    Main Class
    Warrior Lv 80
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Flash ist Magieschaden (Da ein Zauber), FoF würde es nicht erhöhen. (FoF erhöht jeglichen Physichen Schaden laut beschriebung.)
    Und theoretisch finde ich es auch gut so dass Paladin der schwächste AoEdamager bleiben würde und FoF keinen Buff gibt. Es passt irgendwie zu ihm.
    In meinem Tooltip steht "ausgeteilter Schaden"...Da dachte jemand bei der Lokalisierung nicht daran, dass es eventuell auch mal magischen SChaden vom PLD geben könnte...
    Najam aber muss der Schaden denn wirklich magisch sein? "Kreis der Verachtung ist ja auch physisch und beim DRK weiß ich es nicht genau, was was ist
    (0)
    Last edited by Legion88; 11-17-2016 at 10:56 PM.

  5. #5
    Player
    SoaX's Avatar
    Join Date
    May 2015
    Posts
    1,010
    Character
    Arrogance O'
    World
    Shiva
    Main Class
    White Mage Lv 70
    Quote Originally Posted by Legion88 View Post
    In meinem Tooltip steht "ausgeteilter Schaden"...Da dachte jemand bei der Lokalisierung nicht daran, dass es eventuell auch mal magischen SChaden vom PLD geben könnte
    Englisches Wiki: Increases physical DMG dealt. Aber keine Ahnung welches jetzt falsch ist. Vielleicht hätte FoF doch eine Auswirkung auf Magie.
    (0)

  6. #6
    Player
    Legion88's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    Ul'dah
    Posts
    1,527
    Character
    Baradaeg Ryssbhirwyn
    World
    Lich
    Main Class
    Warrior Lv 80
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Englisches Wiki: Increases physical DMG dealt. Aber keine Ahnung welches jetzt falsch ist. Vielleicht hätte FoF doch eine Auswirkung auf Magie.
    Das weiß niemand außer den Devs^^, vielleicht dachten sich die englischen Lokalisierer einfach "ach derhat doch nur physischen Schaden und um das ganze ein wenig abwechslungsreicher zu gestalten nehmen wir es so" bzw die deutschen "er hat eh nur eine Schadensart, die er austeilt, da können wir ruhig allgemein bleiben".

    Deshalb würde ich lieber bei ner niedrigeren Potency bleiben (ca. 50), verringtert deutlich den Schadensverlust vom PLD im AoE und macht ihn nicht gleich overpowered. Jeder freut sich, wenn viele Zahlen aufsteigen, müssen ja nicht so groß sein wie die von den anderen, dafür hat man ja noch Blind zusätzlich. Wobei Blind könnte auch nen Buff vertragen, so auf 30-50%^^
    (0)

  7. #7
    Player
    Tyri's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    532
    Character
    Tyri Anastasi
    World
    Shiva
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Flash ist Magieschaden (Da ein Zauber), FoF würde es nicht erhöhen. (FoF erhöht jeglichen Physichen Schaden laut beschriebung.)
    Und theoretisch finde ich es auch gut so dass Paladin der schwächste AoEdamager bleiben würde und FoF keinen Buff gibt. Es passt irgendwie zu ihm.
    Flash ist ein Skill und kein Zauber in dem Sinne. Wenn er schaden machen würde (was er ja nicht macht) wäre es physicher schaden und nicht magischer. Siehe BRD und die beiden dots.

    Darum auch der Buff im englischen das er nur physischen schaden austeil. Der PLD hat keinen Skill der als magischen Schaden gewertet werden würde........
    (0)
    Si vis pacem, para bellum

  8. #8
    Player
    Grimmjow_Jaegerjaques's Avatar
    Join Date
    Feb 2016
    Posts
    1,656
    Character
    Grimmjow Jaegerjaques
    World
    Phoenix
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Quote Originally Posted by Tyri View Post
    Flash ist ein Skill und kein Zauber in dem Sinne. Wenn er schaden machen würde (was er ja nicht macht) wäre es physicher schaden und nicht magischer. Siehe BRD und die beiden dots.

    Darum auch der Buff im englischen das er nur physischen schaden austeil. Der PLD hat keinen Skill der als magischen Schaden gewertet werden würde........
    Schau doch mal selbst nach, es ist ein Zauber
    (0)

  9. #9
    Player
    Caitlyn's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Location
    Eden
    Posts
    5,442
    Character
    Lumiel Ophanim
    World
    Shiva
    Main Class
    Sage Lv 100
    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    Schau doch mal selbst nach, es ist ein Zauber
    In der Tat! xD Liegt vielleicht schon allein daran, dass er MP kostet ^^.

    (0)

  10. #10
    Player
    Tyri's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    532
    Character
    Tyri Anastasi
    World
    Shiva
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    In der Tat! xD Liegt vielleicht schon allein daran, dass er MP kostet ^^.

    Sorry aber nur weils in nem Deutschen TT so drinnen steht.............ließ mal wiki da steht Fertigkeit.

    => http://ffxiv.gamerescape.com/wiki/Flash
    => http://www.garlandtools.org/db/#action/14
    => http://de.xivdb.com/action/14/Flash

    Dort steht leider nichts von Zauber. Es ist einfach ne PLD Fertigkeit/Aktion.

    Flash wurde schonmal gebufft /angepasst und macht ~ 500 Potency an Hatepunkten dazu kommen dann noch die % vom schildeid eventuell noch DMG selfbuff (der auch auf die Hate vom flash zählt).

    Dazu kommt ab beim PLD als upgrade der Blind debuff dazu der auch nochmal durch aplizierung 70 Hatepunkte generiert.

    Wenn man hier noch 50 Pot draufgeben würde wären das auf einen Skill in der Grundrechnung 10% MEHR aggro........ (Ohne Blind Bonus)

    Nur weil Flash keinen Schaden macht (was die meisten bob tanks davon abhält dieses zu benutzen denn Schaden = Aggro denken) ist es trotzdem ein absoluter Aggro Skill und das ab lvl 8..........

    Wie gesagt keine der Änderungen sind notwendig da gibt es wichtigere Baustellen beim PLD im vergleich zu den anderen beiden Tankklassen.
    (0)
    Last edited by Tyri; 11-25-2016 at 09:50 PM.
    Si vis pacem, para bellum