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  1. #11
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    Grow Egg
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    Shinryu
    Main Class
    White Mage Lv 70

    状態異常エフェクトの視認性

     大人数戦時、攻撃起点となる状態異常(スタン、睡眠、バインド、鈍足、沈黙等)の効果エフェクトが
    スキルエフェクトに負けてしまい、ほとんど視認できないです。
     また、強力なバフ(ダメ無効、大幅軽減、反射)に効果継続中のエフェクトがないため状態がわかりません。
     これだと、状態把握がターゲット情報のアイコン頼りになってしまい、
    画面を見渡して状態異常の敵をぱっと見つけるというターゲッティングがしにくく
    その事が目視ベースの火力集中や連携の生まれにくさにつながっています。
    状態異常やバフの効果エフェクトを、キャラの大きさに無関係な、もっと大きく見えやすい表示にして
    誰でもそれを捉えられるようにすることが、見てわかる戦闘画面にする最初の一歩かと思います。
    ご検討よろしくお願いします。
    (4)
    Last edited by Roundabout; 10-23-2016 at 04:28 PM.