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  1. #1
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    Pour le coup, l'argument "Ne parlez pas d'un contenu que vous n'avez pas testé" est valable en fait.
    C'est bien beau d'avoir un "avis" mais encore faudrait-il qu'il soit fondé sur quelque chose de solide et pas simplement des "On m'a dit que" ou "Machin a dit que" ...

    “Vous n’avez pas le droit d’avoir votre opinion. Vous avez le droit d’avoir votre opinion renseignée. Personne n’a le droit d’être ignare.”
    - Harlan Ellison

    Sinon, le A9S c'un poteau à la portée de tous et le A10S reste plus compliqué que le A5S même si bien plus accessible que le reste des Midas.
    Pour ce qui est du A11S et du A12S beaucoup vont se casser les dents dessus.
    (1)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Shamox View Post
    Snip
    Parce qu'une exploitation de stats et de faits avérés, prouvés et screenés par des gens sur certains fights ne sont pas des arguments valables ?

    “Casse pov' con.” - Nicolas Sarkozy, aurait été plus intéressant vu qu'apparemment dénigré des argumentations construites avec un argument récurrent "t'as pas tombé tu peux pas jugé olol" semble être votre hobby.

    J'ai l'impression d'être dans le débat du:
    - "c'était mieux avant"
    - "pourquoi...? "
    - "c'était mieux avant."
    (3)

  3. #3
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    Pour le coup, l'argument "Ne parlez pas d'un contenu que vous n'avez pas testé" est valable en fait.
    Quote Originally Posted by Shamox View Post
    testé
    ?
    ?
    ?

    Tellement en tilt qu'on prend tout mal et qu'on essaye de lire entre les lignes pour y voir une attaque ?

    M'inclus pas dans les délires de stalk.

    En attendant désolé mais ça reste un fait, parler sans savoir y'a aucun intérêt, et avoir entendu des trucs c'est pas "savoir".
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Shamox View Post
    En attendant désolé mais ça reste un fait, parler sans savoir y'a aucun intérêt, et avoir entendu des trucs c'est pas "savoir".
    Apparemment tu aimes lire entre les lignes aussi.
    Je parlais de stats, faits avérés, expérimentés et screenés par la communauté et tu verras pas mal de débats dessus sur le forum EN.

    Mais apparemment prendre du recul sur mes propos alors que tu as déjà ton avis est trop te demander, je m'arrête donc ici.
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Watachy View Post
    Je parlais de stats, faits avérés, expérimentés et screenés par la communauté et tu verras pas mal de débats dessus sur le forum EN.
    Les stat', les fait avérés etc etc, sont neutres, mais une méca' qui peut être simple pour un joueur peut être insurmontable pour un autre, au final le mieux c'est de testé sois même. comme le dit Eagle.
    (0)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by NickiloKon View Post
    Les stat', les fait avérés etc etc, sont neutres, mais une méca' qui peut être simple pour un joueur peut être insurmontable pour un autre, au final le mieux c'est de testé sois même.
    Le problème c'est que l'échantillon d'études est super large, je suis d'accord sur le fait qu'une mécanique puisse poser problème à un joueur plus qu'à un autre mais tu ne peux pas faire évoluer le gameplay en restant subjectif.

    SE prendra en compte les stats (surtout clearrate des différents étages) pour essayer d'adapter la difficulté des raids en conséquence et selon l'ampleur qu'ils souhaitent donner au raid.

    L'idée la plus simple et la plus évoquée depuis la sortie du Créateur c'est de faire 3 niveaux de difficulté pour chaque raid: Normal - Brutal - Savage qui permettra aux joueurs de mieux se positionner sur la scène des raids. D'autant plus que ça gonflerai cette scène, chose que SE souhaite faire depuis la fuite des raiders à la sortie de Gordias.
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Watachy View Post
    ...
    J'suis pas du tout fan des trois modes de difficultés, je préfère avoir 8 boss au lieu de 4 pour lisser plus facilement la difficulté et peut être même avoir plus de choix de stuff, et pour le coup ça fait vraiment recyclage de contenu.

    Pour le "Stalk lodestone", un type peux avoir fait tout les raids et n'avoir eu aucune pièces d'équipement à l'heure actuel, et on à pas les mêmes envie de jeu donc troll un mec qui n'a pas de stuff raid alors qu'il raid pas c'est inutile puisque logiquement il s'en fou et assume de ne pas raid.
    (0)
    Last edited by NickiloKon; 10-07-2016 at 05:49 PM.

  8. #8
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    Quote Originally Posted by NickiloKon View Post
    J'suis pas du tout fan des trois modes de difficultés, je préfère avoir 8 boss au lieu de 4 pour lisser plus facilement la difficulté et peut être même avoir plus de choix de stuff, et pour le coup ça fait vraiment recyclage de contenu.
    Sauf qu'SE s'était prononcer sur le fait de rajouter des boss, ça les force à plus de boulot (faut que je me retrouve ma source sur le forum EN). Là où trois modes de difficultés se basent sur le même code mais de simple ajouts de mécaniques/ DPS check supérieur, tuning de fight sont à modifier pour rendre le figth plus corsé.
    (0)