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  1. #12
    Player
    Grimmjow_Jaegerjaques's Avatar
    Join Date
    Feb 2016
    Posts
    1,656
    Character
    Grimmjow Jaegerjaques
    World
    Phoenix
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Phase 1:
    Erstmal sollte jedem klar sein, dass Nidhogg ca. 25 Sekunden nach dem Pull wegfliegt, dementsprechend müssen manche Opener etwas angepasst werden.
    Cooldowns sollten nicht aufgehoben werden.
    Man sollte ihn mindestens auf 90% bringern bevor er wegfliegt, sonst muss man vielleicht noch seinen Opener für diesen Kampf optimieren.

    Phase 2:
    Der Brobynak muss nicht zwingend vom MT getankt werden, das spielt praktisch keine Rolle.
    Ein DRK hat einen Vorteil gegenüber dem Falak (Int-down)
    Der Falak sollte nach Möglichkeit nach seinem ersten Cleave zum Brobynak gezogen etwas vom anderen Tank weggedreht werden.
    Beide Adds geben Stacks, die vom Brobynak sind schwächer aber steigen schneller an.
    Wenn dieses Add nicht schnell genug stirbt, stirbt nicht der Tank von Brobynak, sondern der Tank von Falak.
    Falaks zweiter Stack kann ohne Cooldown und unter 100% HP tötlich sein, sollte sich, aufgrund von mangelndem DPS, ein dritter Stack anbahnen, Holmgang/Living Dead/HG benutzen. Er stackt sobald der Debuff auf ca. 20 Sekunden ist.
    Der Werdrache sollte im Optimalfall vom Off-Heal gebaited werden.
    Die Verwundbarkeitsstacks werdennicht verteilt, sobald die anderen Adds tot sind, sondern sobald der Werdrache eine gewisse Menge an Leben verloren hat.

    Phase 3:
    Fang and Claw

    Der OT und ein Heiler sind die einzigen ohne Tether. Das Mark zum stacken bekommt immer ein Spieler mit blauer Tether. Nach dem Angriff werden die Tethers neu verteilt, der MT bekommt auch hier wieder eine Blaue, also wieder provoken!

    Sobald die Adds down sind und das letzte Ala Morn gecasted wird, sollte die Gruppe geschildet werden (hilft ungemein).

    Phase 5:
    Den Schatten sieht man leider nicht immer, also schnell nach ihm Ausschau halten.
    Nach dem ersten Akh Morn sollter der MT wieder nach Norden gehen, allein wenn man Melees mit ihrem Postitioning im Team hat :P
    In der Mitte ist mehr als genug Platz um dem Boden-AoE auszuweichen.

    Erstes Orb-Set:

    Der MT sollte versuchen am Rande von Nidhoggs Hitbox zu stehen und nicht komplett in die Ecke laufen, ist doch etwas ungünstig wenn der Drache da auf einmal steht xD

    Während des zweiten Akh Morns wird provoked und Nidhogg direkt nach Norden gedreht. Ab jetzt wird bei jedem Akh Morn provoked.

    Zweites Orb-Set:

    Sobald man durch Nidhogg durchläuft einfach etwas seitlich orientiern, denn seitlich hinter ihm, oder einfach bis zum Rand laufen, da ist die Safe-Zone ziemlich großzügig.

    Btw ich glaube der Dragoon-Cleave heißt auch im Deutschen Drachen-Lance :P
    (0)
    Last edited by Grimmjow_Jaegerjaques; 09-21-2016 at 05:55 AM.