うーん難易度以外にコンテンツに費やすすべての労力に見合う納得できる報酬ってなると
それはいわゆる物で満足できるレベルなのかなって話になっちゃうかもですね
その辺は一回ゼロから(報酬がゼロってことじゃなくて)議論するほうがいいかもですねぇ

そして零式参加プレイヤーを今のプレイヤー間での移動に絞らずに
新たに幅広く高難易度ゲームを好むゲーマーの獲得も視野に入れたらどうかなと思いましたです
少なくともWoWの最高難易度のコンテンツプレイしている人のが多いだろうから
そこから奪うぐらいの前向きさもあっていいかなと