旧FF14勢で続きであるバハのストーリーをみれない人がたくさんいた
・侵攻編零式の存在(通常の侵攻編を作るための試作品でありクリア保証無し)
・アレキサンダーノーマル、零式の存在(零式って何だったの?)
・制作コストの都合でノーマルとハード(バハ相当)と零式を完全に分離して同時に実装することは出来ない

全て分けてして考えましょう
バハのストーリーが見れないと言っていた大多数の人は誰なのか?
侵攻零式に現役で挑戦していた人が少なかったのは?

バハは簡単すぎたとリアルFATEで言われ過ぎて勘違いしちゃったとよしPは言っていましたね
その結果の起動編は大失敗、方向修正したはずの律動編も大失敗…

というわけで私もノーマルの実装とハード&零式をごちゃ混ぜにしたのは完全に失策だと思う派です
アレキにノーマルは無し、零式など用意しないorしばらくたってから途中のパッチで実装でよかったはずです