



スレ主には返さなかったけど、
対象が2人になったからって、
その技は対象が2人の状態が1番キツイ状態だと設計された技に過ぎなくて、
(そのコンテンツの難易度に相応しい攻撃)
通常時手を抜いてるに過ぎないんですよ。
自分が差しているのは、
そういう瞬間的な連続攻撃じゃなく、
長めのスパンをかけてこちらを追い詰めてくるような連続攻撃。
全体攻撃連打後のタンクに対しての強攻撃とか、
頭割攻撃と複数PC対象の範囲攻撃交互にしてくるとか。
こういう短なタイムラインのキツイ攻撃は必要だと
あなたも考えていると思って同意したけど違うんですか?
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