Quote Originally Posted by Rolly View Post
バハ「侵攻編」と「真成編」の中間難易度で実装された、アレキ「律動編」

実際プレイヤーとしては過去最高難易度であったという感想が多く、この難易度の
調整ミスが現状招いている根本の原因ではないかと思います。

そのやり過ぎたギミック難易度で、いわゆる「固定」以外の「野良」プレイヤー人口
(固定を組みたくても組めない人達)が激減し、レイドファインダーどころではない
負のスパイラルにどんどん陥っているのはないのでしょうか。

起動編が失敗と公言され、それを改善するとつくられた律動編。
それに期待し、もう一度挑戦させるも更なる失望を与えてしまった律動編。
今回のアレキ最終編の「難易度調整」、運営さん気合入れてお願いしますね。
起動編と律動編では起動編のが難しいですよ

実際、起動編でクリアしたのは殆どがギミック無視ですし、それをしてでも尚起動編はクリア出来なかった人は多いです

そもそもの話をすれば、レイド人口減ったって誰が調べたんですかね?
野良の人口が減ったのは間違いないとは思いますけど