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  1. #1
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    Grimmjow_Jaegerjaques's Avatar
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    Grimmjow Jaegerjaques
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    Paladin:
    Ich wurde noch nie beim Casten von Klemenz unterbrochen, ansonsten solider Tank mit deutlichen Damage Buff seit HW.

    Dragoon:
    Viele Main Dragoons sind froh, dass endlich etwas eingeführt wurde, was mal etwas Skill erfordert, und zwar eben auch in Kämpfen seinen Timer zu behalten, ähnlich wei beim Mönch. Denn auf 50 war er einfach nur langweilig.

    Ninja:
    Die beiden Skills bringen seinem Team eine Menge, durch Schattenwandler kann der MT ohne Tank Stance den Boss pullen.

    Barde:
    Menuett ist das Beste was dem Barden passieren konnte, keine TP Probleme mehr dank Eiserner Kiefer. Er wurde zudem nachträglich satrke gebufft. Der Vergleich von Reqiem und Hypercharge hinkt. Ein Barde selbst hat durch sein Reqiuem keinerlei Nachteile. Wenn der Maschinist Mages bufft, schadet er ja auch sich selbst, weil er einen Teil des Schaden seines Turrets verliert. Mobilitiät, wie wäre es mal damit ab und zu das Menuett zu deaktivieren umd während einer Phase, in der man sich viel bewegen muss auch anzugreifen. Zumindest machen das gute Barden so, Finte ist da auch sehr hiflreich um kurze Distanzen zu überbrücken.

    Maschinist:
    Ah ja, er soll einen Stichdebuff erzeugen können, der Barde, mit den selben Vorteilen darin, nicht... Reicht wenn der Dragoon das hat, dadurch wird er in Raids beliebt bleiben, abgesehen von der Litanei.

    Schwarzmagier:
    Den hast du wohl nicht oft gespielt... Natürlich ist man in seinen Bewegungen etwas eingeschränkt, man setzt die Ley-Linien ja auch nicht dumm irgendwohin, wo man in 5 Sekunden nicht mehr ist.. Die Neuerung von Henochisch hast du komplett ausgelassen, wodurch deutlich mehr Schaden möglich ist und man wie bei anderen Klassen einen Timer hat, was die ganze Sache ja auch etwas anspruchsvoller gestaltet.

    Beschwörer:
    Ist schon OP selbst mit deschwächtem Bann. Ganz klar die Nummer Eins im AoE-Schaden.

    Gelehrter:
    Abgesehen von Tanks, heile ich jeden mehr als 30% mit Revitalisierung, von daher kann es ruhig so bleiben. War früher auch zu OP, dass Bußprediger keinen Einfluss auf den Skill hatte.
    (2)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Grimmjow_Jaegerjaques View Post
    snip
    @Paladin: Ich habe mich nie über den Schaden vom Paladin beklagt. Dass er jetzt mehr Schaden machen kann ist toll, aber ich würde lieber den Damage für mehr Heilung/Support eintauschen.

    @Dragoon: Viele Main-Dragoons, die ich kenne, sind auf andere Klassen gewechselt, eben wegen Drachenherz ^^. Jeder DD kann seinen wichtigen Buff am Leben erhalten. Mönch kann das, Ninja kann das, Maschinist kann das, usw.

    @Barde/Machinist: Requiem bringt dem Barden nur bedingt etwas. Aber Tanks und Melees profitieren eher vom Maschinisten, als vom Barden. Außerdem verliert das Turret in keinster Weise einen Teil des Schadens durch Hypercharge. Und der Stichschaden (egal ob vom Barden oder Maschinisten) käme Gruppen zu Gute, die eben mit 2 Supportern und keinem Dragoon unterwegs sind.

    @Blackmage: Ich wollte nicht jede Facette vom Blackmage hier darlegen. Dennoch war der Blackmage vor dem Add-On im AoE-Schaden stets über dem Beschwörer. Jetzt ist es genau umgekehrt. Außerdem rede ich nicht davon eine Klasse einfacher zu machen. Nur hätte der Blackmage etwas besseres gebrauchen können als Ley-Linien.

    @Gelehrter: Das war doch gerade das Tolle am Gelehrten : )
    (2)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  3. #3
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    Grimmjow_Jaegerjaques's Avatar
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    Wenn du Mages buffst, dann hast du den Bishop draußen, welcher im Single Target nun mal weniger schaden macht, ganz einfach.
    Der wichtige Buff beim Maschinisten? Das kannst du ja wohl kaum mit dem Dragoon oder Mönch vergleich..

    Du weißt schon, dass SS der wichtigste Off-Stat eines BLM ist, aus diesem Grund sind die Ley-Linien unglaublich effektiv.
    Meiner Meinung nach ist der BLM stark so wie er momentan ist.
    (1)
    Last edited by Grimmjow_Jaegerjaques; 06-29-2016 at 08:21 PM.

  4. #4
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    Arg0n's Avatar
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    Praktisch jede Klasse hat mittlerweile einen Buff, welcher er aufrecht erhalten muss und im Auge behalten muss. Der Dragoon kann seinen Buff sogar easy-peasy aufrecht erhalten. Wer hier Mühe hat sollte definitiv die Klasse wechseln und z.B. auf den Mönch gehen, der mit Abstand am leichtesten zu spielen ist.

    Allgemein sind die Klassen jetzt extrem gut ausgeglichen, Hut ab SE, einfach nur sagenhaft! Es gibt keine einzige Klasse, die starke Vor- oder Nachteile hat.
    Klar, feinere Anpassungen oder vielleicht Änderungen wären teilweise wünschenswert, aber es ist jede Klasse in jedem Inhalt absolut ohne Probleme spielbar. Und ganz ehrlich, das muss man erstmal hinkriegen!

    Das hier ist jetzt wirklich weinen auf hohem Niveau ^^
    Klar wäre ein Barde ohne Minuett einfach nur endgeil, oder ein Flare/Holy welches alle Gegner mit dem vollen Schaden trifft.
    Aber dann wäre es wieder OP... und das wollen wir ja nicht.

    Ich bin sehr sehr zufrieden mit dem ausgleich der Klassen. Schwachstellen wie die vom Astro, Barden und Paladin wurden behoben.
    (0)
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