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  1. #1
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    まぁでもさ、ギミック偏重もランダム狩りゲー偏重も両方楽しみたいっていうんだから、そう否定するもんでもないんじゃないかな?

    確かに今の零式なんかはルートは幾つかあるにしろ、基本後戻りのできないマルチバッドエンドな迷路ゲームでしょ?
    それとは別にとにかくひたすらランダムで避けまくって火力出して、ひたすら高速でモグラ叩きするようなコンテンツがあってもいいとは思うけどねぇ。

    難易度3段階くらいに作りやすいだろうし、リワード次第では何度も楽しめるコンテンツになりそうだけどな。
    なにせギミック処理の方程式がない分、高難易度に可変多人数っていう方式も採用できそうだし。
    (7)
    Last edited by DMMM; 06-29-2016 at 12:28 PM.

  2. #2
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    Amane's Avatar
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    Quote Originally Posted by DMMM View Post
    それとは別にとにかくひたすらランダムで避けまくって火力出して、ひたすら高速でモグラ叩きするようなコンテンツがあってもいいとは思うけどねぇ。
    その手のランダム系ギミックは単なるスパイスであって、それ以上でも以下でもないと思う
    それがメインのコンテンツって、要はフルコースのメインディッシュに素敵なスパイスだけ舐めさせられるようなものだから・・・
    スパイスが美味しくてもスパイスだけってのはノーセンキュー

    汁Hなんかも同様に
    あれも面倒臭さが上がっただけで、面倒臭さと同じだけ面白さが上がったかと言われるとノーなんだよなあ
    実際メレー以外であそこに当たると「ねえ、これやっぱりつま・・・」って言いかける
    (2)
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

  3. #3
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    Nekohebi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Amane View Post
    その手のランダム系ギミックは単なるスパイスであって、それ以上でも以下でもないと思う
    それがメインのコンテンツって、要はフルコースのメインディッシュに素敵なスパイスだけ舐めさせられるようなものだから・・・
    スパイスが美味しくてもスパイスだけってのはノーセンキュー

    汁Hなんかも同様に
    あれも面倒臭さが上がっただけで、面倒臭さと同じだけ面白さが上がったかと言われるとノーなんだよなあ
    実際メレー以外であそこに当たると「ねえ、これやっぱりつま・・・」って言いかける
    何度も繰り返しになりますが、ヴィジルHを自分は面白いとは思っていません。

    みなさんはこのゲームの中にあるランダム要素の中から、自分の言うランダムが何なのか をなんとか理解しようとしてくれてますが、実際のところ、このゲームの中にあるランダム要素のあるコンテンツやらなんやらの中で、自分の思い描くランダムゲー になっている物は一つもありません。

    なので、「あそこのアレみたいなのだったら、自分はつまらないです」 という意見がよく出てきますが、その考えは自分も同じです。自分にとっても「つまらない」です。
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