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バトルコンテンツの難易度設定は、こんな感じではないでしょうか。

低難易度:メインクエやルレが絡む、適正ILは190~215、入手装備はIL195~215(武器含まず)or報酬無し、週制限なし、ライトユーザー向け
中難易度:メインクエやルレは絡まないが、オリジナルストーリーがある、適正ILは210~215、入手装備はIL220~230(武器含まず)+α(交換素材)、取得に週制限あり、ライトとヘビーの境目向け(ライト向けではない)
高難易度:オリジナルストーリーも絡まない、適正ILは215~235、入手装備はIL220~240(武器含む)+α(交換素材)、クリアに週制限あり(極はなし)、CF不可&レイドファインダー実装(零式のみ)、ヘビーユーザー向け

アレキ零式>極討滅>>(高難易度の壁)>>アレキノーマル>24人レイド>>(中難易度の壁)>>討伐>ID>>(初心者の壁)>>ギルドオーダー>初心者の館
報酬アイテムだと
アレキ零式:245武器、240装備、伝承強化素材230→240(武器・装備)
極:235武器
アレキN:220装備の元
マハ:230装備、伝承強化素材の元(装備)

難易度として
アレキ零式>極≧マハ>アレキN
くらいでスゴくしっくりくるのは自分だけ?