確かに闘魂の当たり判定遅すぎてⅡ型打ちⅢ型入るくらいに判定ありますからね。
ダメージ判定が最後の蹴りなのがネックなんだと思います。あと迅雷消費と威力のバランスも取れてないし威力500は欲しいぐらいですねぇ。それなら判定遅くても許せます。
ボスが殴れない状態になる。これは見切れば事前に仕込めるんですが闘魂のモーションとダメージ判定の関係で闘魂打つ→ボス消える→判定が無効 というパターンがあるのが皆さん許せないみたいですし。モーションはそのままに判定を最初もしくはモーションの中間に持ってきて欲しいですね。
殴れないなら闘魂打つ でもダメージ判定早くして だけど威力が見合わないので500ぐらいまで上げて?ってなるとみんな納得するでしょう