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  1. #11
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    Jun 2011
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    Quote Originally Posted by S-Orat View Post
    どうしてあきらめるのかな。1クラス半年かかるわけでもあるまいし。
    心理的な負担が大きいのかな。ゲームを続けたくなくなるくらいに。

    11のサポートジョブ上げよりも、7クラス50にするほうがまだ楽だって、経験者の人に聞いたけど、
    ここであきらめるってことは、11のサポートジョブ上げよりも、オール50のほうがつらいのかな。

    ましてや、FF14ですべての役割で100点とるには、オール50にする必要はないよね。

    食わず嫌いに見えるなあ。

    食わず嫌いってことは、食い物の味が悪いわけじゃなくて、食わせる気にさせる味以外の要素がまず問題のはず。
    だから、あきらめちゃうのは、やるぞ!っていう気を起こさせない導線の不足とかが原因であって、
    アーマリーシステム自体の欠点ではないと思うけどな。

    他のクラスを上げるのをあきらめる人が多い(そもそも多いのかどうかは統計がないから誰にもわからないけど)のは、運用が悪いわけであって、アーマリーシステムそのものが悪いわけではないと思う。
    アーマリーシステムはいつでもジョブチェンジできて覚えたアクションを場面に応じて付け替えできるもの(個人的にだと思っている)という前提で。

    上げるのが楽なほうが諦めやすいと思います、理由は楽なんだから上げてこいよってなるからです。
    (実際にこういうことを言ったり言われたりすることはよっぽどないでしょうけどね。)
    現状のようにアクションの制限が緩く、レベル上げが楽になればなるほど標準ラインは上がっていきます。
    そのうえ標準ラインをクリアするにはやる気ないジョブもやりたいジョブと同じぐらいかそれ以上に時間をかけて上げる必要が出てくる。
    標準ラインぐらいはクリアしときたい、でも時間をそこまでかけられない人やそこまでしてやる気は無いって人は諦めちゃうと思います。

    あとさすがに11のサポ上げより14のオール50のほうが時間かかると思いますよ、つらいかどうかは好みの問題ですが。

    追記:自分もアクション制限やジョブの実装待ち、これで大方解決されるんじゃないかな。
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    Last edited by unic; 10-01-2011 at 09:42 AM.