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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Gladi View Post
    Da kann man eher eine Errungenschaft draus machen oder irgendwo im Lodestone/im Spiel eine Markierung setzen, dass Person x ausreichend Schaden gemacht hat. Direkt ein Ranking mit DPS einzufordern würde das Ziel verfehlen, denn die Personen würden nur da den dicken Schaden ausfahren, jedoch in Dungeons und Co. wieder weniger motiviert reingehen, weil man eh genug Schaden macht.

    Und was wäre dabei das Problem, ob sie in Dungeons weniger motiviert herangehen oder nicht hängt ja nicht davon ab, sie würden ohne Puppe genauso aggieren.

    Es müssen ja nicht alle aufgeführt werden, aber die 100 besten jeder Klasse pro Server in der Damage wäre doch toll, mich würde das motivieren meine Ausrüstung zu verbessern und mich daran zu versuchen, auch wenn das ohne die beste Raidausrüstung schwierig sein könnte. Ein schönes kleines Minispiel.

    Ausserdem würde es jedem Anhaltspunkte geben was möglich ist und wie weit man selbst ist.
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    Last edited by Chocolo; 02-13-2016 at 09:17 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Chocolo View Post
    Es müssen ja nicht alle aufgeführt werden, aber die 100 besten jeder Klasse pro Server in der Damage wäre doch toll, mich würde das motivieren meine Ausrüstung zu verbessern und mich daran zu versuchen, auch wenn das ohne die beste Raidausrüstung schwierig sein könnte. Ein schönes kleines Minispiel.

    Ausserdem würde es jedem Anhaltspunkte geben was möglich ist und wie weit man selbst ist.
    Wenn es wirklich so genutzt werden würde, wie du es beschreibst, wäre es natürlich Ideal. Genutzt werden würde aber ein solches Ranking anders und es ist der selbe Grund, weshalb es keinen offiziellen Ingame-Parser gibt. Kann natürlich auch sein, dass viele Spieler nun erwachsener mit sowas umgehen können, aber die sehe ich selbst bisher nicht.
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