DPSにタゲが跳ねたときは、無理にタゲを取り返そうとせずに次の敵のヘイトを稼いでおいた方が、PTが安定することが多い気がします
DPSは跳ねた敵にスタンを入れて全力攻撃、ヒラはDPSの回復よりも跳ねた敵の殲滅を優先してクルセを入れて攻撃、
こうすればDPSからヒラにタゲが跳ねる前に火力で押し押し通せると思います
火力で押し通せるだけの火力が出てない (ヒラがDPSを回復しないと追いつかない状況) にも関わらずタゲが跳ねるのであれば、
タンクのヘイトスキル性能の問題ではなく、スキル回しの問題だと思います