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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Und ja, dass die heiler grundsätzlich Schaden machen ist ja in Ordnung, aber bitte auch nur wenn die Heilung auch tatsächlich funktioniert.
    Das ist eine Sache die ich viel zu oft miterlebt habe in letzter zeit.. Die Gedanken vieler ist mittlerweile förmlich vergiftet mit, "ich muss dps fahren, alles andere ist egal" Mentalität.

    Keiner Interessiert sich mehr wie gut du als Tank deine CDs beinutzt oder als Heiler deine Gruppe am Leben hältst und immer noch mehr als genug MP etc. hast etc.

    Nein!: Den Leuten heutzutage ist es egal wie gut du heilst oder tankst etc. wenn dein Dmg Mist ist bist du eins schlechter Spieler..

    Ich habe ja wirklich nichts gegen "Schaden Fahren", hey , ich freue mich wenn ich in einem Kampf es geschafft habe meine persönlich dps a WAR zu überbieten etc., aber sollte nicht bestimmen wie gut oderr schlecht ein Spielerist . und dass muss sich in naher Zukunft ändern.. diese "Falsche Mentalität" muss weg.
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    Last edited by RamothElggur; 01-06-2016 at 07:04 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by RamothElggur View Post
    und dass muss sich in naher Zukunft ändern.. diese "Falsche Mentalität" muss weg.
    Tja Square Enix hat uns auf diesen Weg geführt.
    Der Raidcontent wird ausschliesslich auf DPS ausgelegt, d.h. die Tanks benötigen kaum Defensiven Schmuck und können voll auf Stärke gehen. (Finde dies zwar gar nicht mal sooo schlecht ). Aber auch von den Heilern wird immer mehr Damage erwartet, vorallem auch in den normalen Dungeons. Es dreht sich halt alles oder fast alles um DPS. Und ich bezweifle dass sich in naher Zukunft hierbei etwas ändert

    Und weil Square Enix seit geraumer Zeit in den 4er Dungeons Wände einbaut um grosse Pulls zu vermeiden, haben die Heiler halt kaum etwas zu tun.
    Früher pullte man einfach 3+ Gruppen, so war der Heiler mit heilen beschäftigt und der Rest musste ordentlich Gas geben.
    Als Heiler bin ich in HW vielleicht 20% am Heilen und 80% am Damage machen. Toll
    Schade auch dass der BLM im AoE so hart generft wurde, das fehlt einfach schon irgendwie

    War gestern übrigens wieder Nichts-Arche.
    Ausnahmsweise eine tolle Allianz erwischt. Zumindest wurden die Mechaniken richtig ausgeführt und die Heilung hat gesessen.
    So macht MT Spass. Die DD's waren zwar trotzdem kacke, aber man kam gut durch
    Aber diese doofe Tankrobe will nicht droppen
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