分かりやすいぐらいに強いジョブに需要があるんですかね
そこそこのスキルでもある程度キルが取れる?
(シールロックで召喚はやったことないので)
召喚引き下げにより平準化されると
今までなんとなく取れていたキルがとれなくなる可能性があるのかなと
1.キル取れる取れないに構わず好きなジョブで出せて
繰り返し繰り返し自分のスキルを磨いてキルを取れるようになるのがいいのか
2.分かりやすいぐらいに強いジョブがいて それ使ってればある程度キルが取れるのがいいのか
どっちに需要があるかですね
元からPVPが好きな人だと1の傾向が強いかもしれませんし
よほどジョブに思いいれがある人も1かもしれません
でも本当にたくさんの人が1の思考なんですかね?
あくまで需要を中心に据えた意見になりますので
公平性のために差を減らしたいという人にたいしての意見ではありません