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  1. #191
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    Quote Originally Posted by shimaki View Post
    つまりライトパーティーである必要もなさそうですね。
    ヒーラーがヒールしないでもいいように「削り」で宝箱をガンガンねらえる、ということかな?

    ギャザラーがLV60、戦闘職がLV56で参加できるのか知りたいっすね。

    ギャザラーはレベル57くらいのパラメータで普通に掘ったりできるとか言っていたのでそっちは60上がりたてくらいの装備の人でも安心して愉しめそう。
    ヒーラーがヒールしないでも「削り」でとありますが、命中350程度でも攻撃がまともに当たるのかが疑問。
    以前PLLでよしPが『リスキーモブのランクA級やランクS級の強さの敵がゴロゴロしてます』とか言ってたんですが、現状レベル60のランクAのモブに対して攻撃をスカスカ外す状態だから不安で仕方が無い。
    現状のパラメータのまま敵を配置されたらと思うともう・・・。
    ヒーラーも新式アクセに命中マテリアガッツリ禁断しないと・・・って感じになりそうで恐い。
    (5)

  2. #192
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    そういやこういうコンテンツの時にテントとかコテージ作れたらいいのになぁ 木工、鍛冶で設備つくったら武器攻撃1%アップ。カマドで調理すると食事効果1%アップとかねぃ(´・ω・`)
    (12)

  3. #193
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    Quote Originally Posted by Msigure View Post
    そういやこういうコンテンツの時にテントとかコテージ作れたらいいのになぁ 木工、鍛冶で設備つくったら武器攻撃1%アップ。カマドで調理すると食事効果1%アップとかねぃ(´・ω・`)
    テント コテージ
    FFっぽくていいですね~ 設置場所も制限があって…
    (5)

  4. #194
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    Quote Originally Posted by Msigure View Post
    そういやこういうコンテンツの時にテントとかコテージ作れたらいいのになぁ 木工、鍛冶で設備つくったら武器攻撃1%アップ。カマドで調理すると食事効果1%アップとかねぃ(´・ω・`)
    空島だけで使える一時的なホームポイント設定もできたらいいですね~。

    PVにあったようなブラキオサウルスみたいなやつと戦うところの近くに設定しておけばすぐに戦線に戻れそうですし。
    (7)
    Last edited by Taihou-Nekomaru; 11-04-2015 at 07:10 PM.

  5. #195
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    Quote Originally Posted by Taihou-Nekomaru View Post
    空島だけで使える一時的なホームポイン設定もできたらいいですね~。
    エーテリアルゲート<わしの出番が来たようじゃな。

    そいえば死んだらどこへ飛ぶんだろうね。
    入り口だと思うけど、飛空挺は勝手に帰っちゃうっぽいのでぽつーんと復活するのかな。
    所々にある施設にセーブできたりするのだろうか。
    (2)

  6. #196
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    パッチリリースに時間がかかった理由とは?「FFXIV:蒼天のイシュガルド」のパッチ3.1実装直前,吉田直樹氏インタビュー
    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    アインハルト家は今,雲海探索で一山当てて“イシュガルドにアインハ
    ルト家あり!”という栄光を取り戻そうとしています。そこで,雲海探索
    に参加してくれる冒険者を募集しているので,イシュガルド・ランディン
    グにいるアインハルト家のNPCに700ギル払えば飛空艇探索に参加させて
    もらえる
    という形です。
    これって一回 700 ギルなのかな?
    (0)

  7. #197
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    とあるインタビューで

    ――雲海探索ディアデム諸島の参加可能レベルを教えてください。
    吉田氏:レベル60です。雲海探索ディアデム諸島は3つの難易度があり、アイテムレベル179以上で参加可能となります。

    という記事がありましたがファイタークラスのIL179が制限になるんでしょうか?
    (1)

  8. #198
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    そうでしょうね。
    ギャザクラ専の人でもメインとして戦闘職上げてくれって方針はずっと貫かれているので、
    とにかく入ってからジョブチェンジして好きにしてくれということかと。
    (0)

  9. #199
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    リンク先読ませてもらいました。ご紹介ありがとうございます。
    さて、700Gですが、燃料代なら1回につきでしょうね。
    (0)

  10. #200
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    ・最長90分プレイは別にどうでもいい。
    途中で抜けりゃいいだけ。90分ずっとやり続けられる人なんてそうは居ない。
    言い出しにくい人は、他の人が抜けるのに便乗すればいい。それも出来ないのなら頑張れor向いてないからやめとけ。

    ・インターバル要らない
    休憩時間なんてこっちで好きに決めます。
    混雑対策ならシャキ待ち状態で長時間にすりゃいい。おかしな仕組みにする必要は全く無い。

    ・15分風脈探し要らない
    風脈探し後に空をオートランで飛びながらコミニュケーションならともかく、地形に左右される地上を
    走りながらコミニュケーション?必要最小限で済ますに決まってるじゃないですか。
    はい、存在理由が潰れましたね。心底邪魔です。

    風脈探しとインターバルでホントは行きたくないけどマテリジャのために嫌々行くコンテンツにしたいんですか?
    苦痛コンテンツを周回させたいんですか?楽しくプレイしてほしくないんですか?
    ……というのが、自分の抱いた疑問です。m(_ _)m
    (27)

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