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  1. #11
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    Och Argon... Magst du es etwa nicht wenn der Endboss 10 Minuten steht? x)

    Generell sind mir Stärketanks suspekt. (Ich hab bisher fast nur miese gesehen...^^') Ich hab gerne einen gewissen Puffer beim Tank, sodass ich weiß, dass ich eben in Bußprediger gehen und Dmg machen darf. (Verzögerung und so ->7,5-10 Sek müssen Tanks selbstständig überleben/>50% bleiben) Viel zu viele Tanks verlieren in diesen Sekunden min 90% Leben...
    Das blöde daran: Gleichzeitig halten sie zuviel aus um einfach nur zu heilen. Das endet in einer quälenden Müdigkeit. Ohne Bußprediger Dots verteilen? Bäh.
    Kotzen tu ich allerdings nicht, wenn sie sich nix zünden. Dann kann ich wenigstens mal durchheilen... Wobei ich an der Stelle am liebsten die Bitte äußern würde, sich bei Massenpullverlangen vorher den Heiler anzuschauen. Mit 58er hq/60er nhq Zeugs sollte vielleicht von einer geringeren Heilleistung ausgegangen werden - genauso wie ein Tank massiv mehr Dmg frisst als ein equippter oder ein frischer 60er DD dann eben nur als optisches Beiwerk taugt. (Jeder fängt mit irgendeiner Klasse an, das ist mir bewusst. Allerdings unterscheidet sich die Leistung eines 170+ DDs sehr von der eines 150+, der gerade erst ins Endgame einsteigt und vielleicht etwas ungeübt ist.)

    Aber ich bin eh nur so ein komisches Weib welches als Heilerin heilen und als Ziel für Feinpolituren eben auf die Fresse bekommen statt selbst verprügeln will. So ein komisches prähistorisches Dingsda halt. Ich sehe nämlich nur die vielen Deppen, die lesen "Tank=DD" und sich dann fröhlich im Tool anmelden um dann jedem anderen die Schuld zuzuweisen, wenn etwas aufgrund schlechten Tankens scheitert. In erster Linie sollten Tanks genug Leben/Überlebensfähigkeit haben um keine 2hits zu sein bzw in 2-3 Sekunden 200% ihres Lebens zu verlieren und eben die Aggro halten. Sonst brauchts die "Holy Trinity" garnicht erst. So lange hatte ich generell Respekt vor Tanks - weil ich einfach nicht zum Tanken geschaffen bin. Aber bei solchen Änderungen geht dieser gänzlich verloren. So entsteht dieser erst, wenn sich Spieler als besonders gut abzeichnen.
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  2. #12
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    Danke für eure Antworten, ihr habt mir sehr weitergeholfen.

    Quote Originally Posted by Anthael View Post
    hmm um dir mal vergleichswerte zu nennen, du fährst mit einem auf dps ausgelegtem equip (stärkeschmuck, stärkeskillung und max krit und etnschlossenheit) im vergleich zu einem defensiven equip (konstischmuck, konstiskillung und max parade) ca 50% mehr schaden.
    Und danke Anthael, das ist doch mal ne Aussage, dass bis zu 50% mehr Schaden erreicht werden kann. In meinen Augen lohnt sich das schon.
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  3. #13
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    Quote Originally Posted by Mepplin View Post
    Das blöde daran: Gleichzeitig halten sie zuviel aus um einfach nur zu heilen. Das endet in einer quälenden Müdigkeit. Ohne Bußprediger Dots verteilen? Bäh.
    Du weißt, dass die Ticks mit deinen aktuellen Werten skalieren und nicht mit den initial Werten?
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  4. #14
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    Quote Originally Posted by Lantia View Post
    Du weißt, dass die Ticks mit deinen aktuellen Werten skalieren und nicht mit den initial Werten?
    Nee, genau anders rum. Die Dots ticken mit den Buffs, die ich aktiviert habe, wenn ich die Dots draufpacke. Nachträglich Bußprediger anmachen hat keine Auswirkungen auf diese.
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  5. #15
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    Quote Originally Posted by Lantia View Post
    Du weißt, dass die Ticks mit deinen aktuellen Werten skalieren und nicht mit den initial Werten?
    Ne Echtzeitberechnung von Dot's und deren Schadenswerten? WTF noch nie was von Serverlast gehört? /ironie off

    BTT:

    In Exp links normales Tankgear halt 210/200/190 aber von der Präzi halt runtergeschraubt. Rechts nur STR Teile vielleicht wenn der Heal mager aussieht nen VIT Ring.

    Gepullt wird eigentlich von Barrier zur Barrier.

    Ein Bespiel: Da gibt es so nen Netten Baum mit 2x2 Wespen pat fliegend. Man Pullt da alles und läuft hoch und pullt die 3 Mobs auch noch. Man muss nur wissen das man beim Sting Cast einfach mal seinen Arsch vom mob bewegen muss das er keinen Schaden macht........

    Oder das bei allen Cast die auf *ga enden (oder XY III im EN Client) wie Blitzga man einfach durch den mob durchläuft und der cast wird zuende gecasted aber kein Schaden da nicht in Sicht usw.......

    Tanken kann jeder Honk der 1 2 3 drücken kann und die laufen massig herum.

    Selbst in As1 und As2 hab ich Full Str Gear an und tank Gobwalker und Spiders in Offstance mit ensprechenden CD's ist das kein Problem.

    Das einzige was einen STR Tank limitiert ist der HP Treshold. Wo ist die Grenze wie weit kannst du mit der HP runtergehen ohne es zu einem Roulett für die Heiler zu machen.

    Ich z.b.: finde das 150er Schmuckteile schon wieder out of date sind und durch 200er/210er Schmuck ersetzt werden kann da die schon am Papier eine menge mehr DPS bringen.

    mfg
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  6. #16
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    sehr interessant finde ich das ein reiner def gear Tank bei andern Klassen lieber gesehen wird als ein Stärke Tank, gut es hängt nunmal leider der fade beigeschmack hinterher das Stärketanks ddtanks sind. und ich muss leider auch zugeben das viele Stärke Tanks die ich gesehn habe nur DD spiler sind die den Rüstungs und LP bonus der tanks haben wollen damit sie nicht so schnell umkippen,aber keine ahnung vom Tanken besitzen, anderseits ein Spieler der Stärke Tank spielt und tanken kann der ist in den meisten fällen besser als ein reiner Defgear tank, hat aber leider den nachteilt das der heiler mehr zutun hat was ihnen meist sauer aufstösst hatte da letzen in meiner gesellschaft eien sehr sehr hitzige diskussion drüber warum ich als DKR auf Stärke udn entschlossenheit gehe
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  7. #17
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    Quote Originally Posted by Midnightwolv View Post
    nachteilt das der heiler mehr zutun hat was ihnen meist sauer aufstösst hatte da letzen in meiner gesellschaft eien sehr sehr hitzige diskussion drüber warum ich als DKR auf Stärke udn entschlossenheit gehe
    Warum ist es ein Nachteil mal was zu tun zu haben?
    Die meisten Heiler stehen entweder nur da und schauckeln die Eier wärend sie den Def Tank mit 26k HP Leben heilen und die Ini 15 Mins länger dauert.........

    Wozu mehr Puffer? Man kann schon weit an die Grenze gehen und haut dann noch ein 1k life Angstpuffer drauf.

    Es ist halt sinnfrei mit 26 k HP in ne Ini zu gehen geschweige den in den Raid.......... und wenn es der Heiler net geschiessen bekommt soll er rerollen oder HKO spielen gehen.

    Ich musste diese Diskussion Gott sei dank noch nie führen weil ich Stärke Tank schon seit second Coil praktiziere und die Heiler bei uns das schon so gewohnt sind xD
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  8. #18
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    Quote Originally Posted by Midnightwolv View Post
    sehr interessant finde ich das ein reiner def gear Tank bei andern Klassen lieber gesehen wird als ein Stärke Tank, gut es hängt nunmal leider der fade beigeschmack hinterher das Stärketanks ddtanks sind.
    Mittlerweile sind mir STR Tanks auch lieber und wenn zwischendurch genug Puffer vorhanden ist kann ich als Heiler auch auf DPS gehen aber dann sollen die sch**** Random-DDs die Mobgruppen schnell genug legen!
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    #ffxiv_projectluna

    Quote Originally Posted by KarstenS View Post
    Weiterüben, der Wille sich selbst zu verbessern und Geduld waren schon immer das Wichtigste im Raid.

  9. #19
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    Bußprediger hat allerdings eine Abklingzeit von 5 Sekunden, bis man es wieder ausmachen darf. Und da ich gerade irgendwie im Kopf habe, dass Bußprediger nicht wie CDs den GCD umgeht, gehen da eben wieder 2 Sekunden oder so flöten. Also vergehen seit dem letzten Heal ~7,5 Sekunden, was mehr Tanks zerfetzt als man vielleicht glaubt... Wenn denn anschließend irgendwas aus der Kategorie "instant" folgt. Sonst kommen nochmal ~2,5 Sekunden hinzu. Macht 10. (Keine GCD-Kürzung eingerechnet)

    Und wenn jener Wechsel eben unmöglich ist, weil der Tank zuviel frisst, aber zuwenig, als dass man sich mit dem Heilen beschäftigen könnte... Naja.

    Wenn man ruhig mit den Leuten diskutiert und ihnen vor Augen führt >wieso< man auf jene Werte geht, dann würde ich mich wundern, sollte jene Person nicht mit sich reden lassen. Wobei mMn kein Tank, der ausschließlich Alex normal/Expertenroulette macht, auf Stärke etc gehen brauch. Inis schafft man auch so, da reicht der normale DDdmg. Oder sollte reichen...
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    Was wäre die Welt ohne ein bisschen Schwachsinn? Langweilig!

  10. #20
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    den Healern mit denen ich unterwegs war/bin steht zurzeit immer noch der reine ( des verteidigers) tank höher im kurs da diese angenehmer zuheilen seien und ja das machen wofür Tanks da sind viel einstecken und wenig austeilen, ich persönlich habe auf stärke geskillt und rüste mich auf entschlossenheit im Accessioresbreich aus,was ja eine mischung aus ... der verteidigung und ... des schlachtes gegenstände ist. ob das in Alex von erfolg gekrönt wird werde ich sehen müssen ,ich war sogar schon am überlgen ob ich mir gegenstände der Heilung anlege um an Frommigkeit ranzukommen das der MP pool als DKR höher ist... habe dann aber diese idee schnell wieder verworfen
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    Last edited by Midnightwolv; 09-22-2015 at 10:04 AM.
    Ich mache keine Fehler
    Ich verursache Katastrophen

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