Results 1 to 10 of 9296

Hybrid View

  1. #1
    Player
    pocky's Avatar
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    Mar 2011
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    Character
    Enrike Cotto
    World
    Tiamat
    Main Class
    Marauder Lv 70
    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    ・勘違いくんが誕生してしまう。
    ・支援バフの効果比較ができない。
    ・パーティ単位での比較ができない。 よそのパーティと比べてメンバーでプレイング改善の切っ掛け作り。
    ・個人技単位での比較が出来ない。 同上
    ☆最終的なスコアアタックが捗らない。いわゆる自己研磨状態で不便になる。
    ☆それこそ風評被害が伸びる。
    基本的に僕のスタンスは野良のコンテンツのクリアPTにはいるなら、それに相応しい貢献をすべき、それができる限りギスギスしない、に尽きますので。
    自分達との比較の対象は他者でなくコンテンツが要求するハードルである、となります。
    同じコンテンツが要求するハードルの高さに変化はありませんがプレイヤーの平均はクリア者の装備の向上によって伸びていきます。
    そして、平均に追い付くための心理的プレッシャーをうけて努力してもクリアに必要な実力者はそもそもあるのでオーバーキルになるだけです。
    つまり心理的プレッシャーのわりに益がない。
    コンテンツ攻略中の場合は、他者がどうであれクリアのためのハードルをこえなければいけないわけだからそもそもたいして意味がない。
    どこまでも自分を高めたい人にはいいかもしれませんが、バハ侵攻編零式の参加率をみる限りそういう人は多くないので。
    (4)

  2. #2
    Player
    ckraris's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
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    Character
    Alice Ckrorl
    World
    Masamune
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Quote Originally Posted by pocky View Post
    基本的に僕のスタンスは野良のコンテンツのクリアPTにはいるなら、それに相応しい貢献をすべき、それができる限りギスギスしない、に尽きますので。
    自分達との比較の対象は他者でなくコンテンツが要求するハードルである、となります。
    同じコンテンツが要求するハードルの高さに変化はありませんがプレイヤーの平均はクリア者の装備の向上によって伸びていきます。
    そして、平均に追い付くための心理的プレッシャーをうけて努力してもクリアに必要な実力者はそもそもあるのでオーバーキルになるだけです。
    つまり心理的プレッシャーのわりに益がない。
    コンテンツ攻略中の場合は、他者がどうであれクリアのためのハードルをこえなければいけないわけだからそもそもたいして意味がない。
    どこまでも自分を高めたい人にはいいかもしれませんが、バハ侵攻編零式の参加率をみる限りそういう人は多くないので。
    相応しい貢献がされてるかどうか?は、やはり他パーティ(出来るだけ多く)を見比べないとわからなくないですか?
    (2)
    Last edited by ckraris; 09-18-2015 at 12:06 AM.