Quote Originally Posted by pase View Post
「さっきあたったモンク DPS~程度しかでてなかった。」
「さっき当たったヒーラー全然回復追いついてなかった」
「さっき当たったタンクバフ合わせもろくに出来てなかった」

これらの間に何の違いがあるのですか?
何でDPSだけミスを隠すことが許される特権階級にする必要があるんですか?
私はあげられた例はどれも嫌いですね
これ以上増えてほしくないという思いもあります。

どなたかの生放送で非公式ツールを見てしまった感想として
ヒーラーの回復力とバフのタイミングと比較すると
DPSは完全に数値として可視化(見えるように)なりますので
使ってる人ならだれでも容易にはっきりと情報にアクセスできてしまいますし
容易に比較されてしまいます
(この辺は仕様にもよりますが)