Page 510 of 893 FirstFirst ... 10 410 460 500 508 509 510 511 512 520 560 610 ... LastLast
Results 5,091 to 5,100 of 8923
  1. #5091
    Player
    Resha's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    233
    Character
    Resha Valentine
    World
    Anima
    Main Class
    Monk Lv 70
    Quote Originally Posted by irumao View Post
    これだけあるから敵視ゲージだけじゃ判断出来ないし、良い意味でも悪い意味でも自分の火力を勘違いしている人は少なからずいると思ってます。
    真面目な返答ありがとうございます。
    他ジョブのスキルをしり、回復増加スキルによりる敵視の増加などなど.....

    今まで敵視ゲージ上位だから自分はDPSを十分以上に足していると勘違いしていましたが、敵視ゲージについて理解した時、本当の自分のDPSに興味が湧きました。
    そして、零式の初週クリアに挑戦し、木人練習の先にある「コンテンツでのスキル回しの最適化」にぶち当たり、DPSメーターの便利さに気がつきました。
    (5)

  2. #5092
    Player
    irumao's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    112
    Character
    Mao Iru
    World
    Mandragora
    Main Class
    Machinist Lv 60
    Quote Originally Posted by Resha View Post
    真面目な返答ありがとうございます。
    他ジョブのスキルをしり、回復増加スキルによりる敵視の増加などなど.....

    今まで敵視ゲージ上位だから自分はDPSを十分以上に足していると勘違いしていましたが、敵視ゲージについて理解した時、本当の自分のDPSに興味が湧きました。
    そして、零式の初週クリアに挑戦し、木人練習の先にある「コンテンツでのスキル回しの最適化」にぶち当たり、DPSメーターの便利さに気がつきました。
    DPSメーターという名前で語られているので、DPSロールが一番に必要な物と思われがちですが
    今回の零式の攻略状況を考えると、ナイトさんが一番欲しいだろうなぁと個人的に思っています。

    早期攻略においてはどうあがいてもDPSが不足しがちになるので、ヒラとタンクも殴ります。
    その点で不利であると言われてナイトが外されているのでしょうが、それこそDPSメーターが無いと一切わからない。
    そんな状態で冷遇されているナイトや減っていくナイトを見てると、一部のメーターを使っている人だけが確認出来る情報で
    確認できない人が受ける不遇というのは、取り締まるか実装するべきじゃないのか・・・
    とてもじゃないけど納得できる状況ではないと思います。
    (10)

  3. #5093
    Player
    Resha's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    233
    Character
    Resha Valentine
    World
    Anima
    Main Class
    Monk Lv 70
    Quote Originally Posted by irumao View Post
    DPSメーターという名前で語られているので、DPSロールが一番に必要な物と思われがちですが
    今回の零式の攻略状況を考えると、ナイトさんが一番欲しいだろうなぁと個人的に思っています。

    早期攻略においてはどうあがいてもDPSが不足しがちになるので、ヒラとタンクも殴ります。
    その点で不利であると言われてナイトが外されているのでしょうが、それこそDPSメーターが無いと一切わからない。
    そんな状態で冷遇されているナイトや減っていくナイトを見てると、一部のメーターを使っている人だけが確認出来る情報で
    確認できない人が受ける不遇というのは、取り締まるか実装するべきじゃないのか・・・
    とてもじゃないけど納得できる状況ではないと思います。
    DPSしかやったことがなかったので、他ジョブでのDPSメーターの需要は想像していませんでした。
    早期攻略では、ILも低く、装備が整っていないのでタンクさんへのDPSを期待してしまうのはありますからね。
    タンクやヒーラーさんにとってもあると便利なものですよね。

    ジョブの風評被害は、先駆者(DPSメーター使用者)から広がりますからね。
    しかし、DPSメーター未所持者にとっては、それが本当なのかを確認することができないですし、フォーラムなどで実データを基にした話し合いすらもできませんからね。
    公式で実装されれば、根拠のない風評被害を解消することもできますし、実データをもとに調整要望をすることもできるようになります。
    (12)

  4. #5094
    Player
    Emo's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    無料案内所
    Posts
    264
    Character
    Emo Mo
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Monk Lv 60
    PDCA「Plan(計画) Do(実行) Check(評価) Action(改善)」
    のCheckが現状だと非常に非効率だからDPSメーターが欲しい思います。

    吉Pが絶対に導入しないと言ったのか知りませんが、零式のコンテンツの設計から欲しいと思うんです。
    もちろんDPSメーターはクリアする為の前提ではありません。

    じゃあDPS要素を無くせばいいじゃんというのは議論から外れてますし。
    仮に零式からDPSの要素を無くして、もの凄いランダム要素の連続ギミック漬けだったり、永遠と周回するような設計になる方が私は嫌ですね。

    もちろん自分には必要性を感じないと言う方はいらっしゃると思います。
    DPSはメーターがあったから上がる訳ではなく、本人の意識が重要だと思います。
    零式のみ実装という案もあるのに、零式に自ら行かないと選択している人がわざわざ反対する理由はいったい。
    (6)

  5. #5095
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    Quote Originally Posted by Emo View Post
    PDCA「Plan(計画) Do(実行) Check(評価) Action(改善)」
    のCheckが現状だと非常に非効率だからDPSメーターが欲しい思います。

    吉Pが絶対に導入しないと言ったのか知りませんが、零式のコンテンツの設計から欲しいと思うんです。
    もちろんDPSメーターはクリアする為の前提ではありません。

    じゃあDPS要素を無くせばいいじゃんというのは議論から外れてますし。
    仮に零式からDPSの要素を無くして、もの凄いランダム要素の連続ギミック漬けだったり、永遠と周回するような設計になる方が私は嫌ですね。

    もちろん自分には必要性を感じないと言う方はいらっしゃると思います。
    DPSはメーターがあったから上がる訳ではなく、本人の意識が重要だと思います。
    零式のみ実装という案もあるのに、零式に自ら行かないと選択している人がわざわざ反対する理由はいったい。
    ゼロ式だけにいれたとして影響がゼロ式ですべて収まると思っておりません
    また、いかない立場だからこその視点でもの申し上げております
    行ってる人からは見えてない 見ようとしないこともあげれることもあるので

    反対理由としては
    ゼロ式から帰ってきた人の話題のなかで不快と感じるものがあったり
    また、外でそういった話題をされるリスク
    そこでまかり通ったあるいは勘違いしてる何かを別のコンテンツに持ち込まれるリスク
    14として悪いイメージを抱かれたくない思い
    他人切り落とし平気なゲームになってほしくない思い
    ゼロ式にいれたから他のコンテンツもいれろという要求が出てきそう


    等々から反対しております
    自己研磨以外の使い道が見え隠れしている限り
    それらのな対策が整備されない限り反対です
    (22)
    Last edited by Nico_rekka; 09-15-2015 at 12:57 PM.

  6. #5096
    Player
    MisatoMisa's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    3,076
    Character
    Misa Pon
    World
    Masamune
    Main Class
    Sage Lv 100
    まぁハイエンドのみな都合のいい感じな実装しても下に波及しますからねぇ……。
    (10)

  7. #5097
    Player
    Emo's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    無料案内所
    Posts
    264
    Character
    Emo Mo
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Monk Lv 60
    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    ゼロ式だけにいれたとして影響がゼロ式ですべて収まると思っておりません
    また、いかない立場だからこその視点でもの申し上げております
    行ってる人からは見えてない 見ようとしないこともあげれることもあるので

    反対理由としては
    ゼロ式から帰ってきた人の話題のなかで不快なものがあったり
    また、外でそういった話題をされるリスク
    そこでまかり通ったあるいは勘違いしてる何かを別のコンテンツに持ち込まれるリスク
    14として悪いイメージを抱かれたくない思い
    他人切り落とし平気なゲームになってほしくない思い
    ゼロ式にいれたから他のコンテンツもいれろという要求が出てきそう


    等々以上から反対しております
    自己研磨以外の使い道が見え隠れしている限り
    それらを潰せるような対策が出ない限り反対です
    どのコンテンツであろうと
    返信ありがとうございます。
    やはり方向性が人それぞれ違い過ぎて、使いたい人だけ自己責任で・・・ってのが落とし所になってしまうのかな。
    初心者の館的なコンテンツが本当に初心者用だったらやだなぁ。どうやって自己評価すればいいんじゃ。
    生活系でFF14やって無い人にとっては辛いもんだな。
    (2)
    Last edited by Emo; 09-15-2015 at 02:08 PM.

  8. #5098
    Player
    irumao's Avatar
    Join Date
    Jul 2015
    Posts
    112
    Character
    Mao Iru
    World
    Mandragora
    Main Class
    Machinist Lv 60
    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    反対理由としては
    ゼロ式から帰ってきた人の話題のなかで不快と感じるものがあったり
    また、外でそういった話題をされるリスク
    そこでまかり通ったあるいは勘違いしてる何かを別のコンテンツに持ち込まれるリスク
    14として悪いイメージを抱かれたくない思い
    他人切り落とし平気なゲームになってほしくない思い
    ゼロ式にいれたから他のコンテンツもいれろという要求が出てきそう
    具体例もしくは危惧している内容を書いてくれないと
    余りにも漠然としすぎていて、どういった事を危惧していて反対しているのかいまいちピンときません。
    反対意見が出るのは当然の事だとは思いますが、整備して欲しい内容がわからなければ、
    話し合いにも繋げにくいので、是非とも具体例を挙げて頂けたらと思います。

    不快と感じる物はなんなのか。
    外でそういった話題とはDPSメーターを実装したから生まれる物なのか、または増える物なのか。
    勘違いしてる「何か」とはなんなのか。
    危惧している14として悪いイメージの「悪いイメージ」とは一体なんなのか。
    他人切り落とし平気なゲームと言ってはいるけども、それはどういった要因で起きた場合の切り落としの話しなのか。
    他のコンテンツに入れろとはなぜそういう風になりそうなのか。

    是非ともこのあたりの具体的な流れや想定をお聞かせください。
    (16)

  9. #5099
    Player
    MisatoMisa's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    3,076
    Character
    Misa Pon
    World
    Masamune
    Main Class
    Sage Lv 100
    Emoさんの評価部分はデータベース化でもして、
    PT募集時に設定出来るようにでもしないとダメじゃないですかね。

    まず計測する。
    → データベースに記録。
    → PT募集時自分か平均な数値をデータベースと照らし合わせられるようにする。

    こうでもしないと、マイナス方面の使い方は減らないと思う。

    口頭だけでは嘘もあるし。
    (2)

  10. #5100
    Player
    Emo's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    無料案内所
    Posts
    264
    Character
    Emo Mo
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Monk Lv 60
    Quote Originally Posted by MisatoMisa View Post
    Emoさんの評価部分はデータベース化でもして、
    PT募集時に設定出来るようにでもしないとダメじゃないですかね。

    まず計測する。
    → データベースに記録。
    → PT募集時自分か平均な数値をデータベースと照らし合わせられるようにする。

    こうでもしないと、マイナス方面の使い方は減らないと思う。

    口頭だけでは嘘もあるし。
    最後の「嘘」という言葉にマイナスなイメージがあって勘違いしてしまいました。
    評価の有り方についてコメント頂いてたと解釈します!

    データベースに記録。
    自分の数値をデータベースと照らし合わせられるようにする。

    PT募集時に限定する理由が分かりませんが、
    こういったデータベース形式の評価も有りだと思うな。
    もちろんフェーズ単位でのデータ収集で。自分はここのフェーズの動きに問題がありそうだとトレース出来るのは理想。
    (1)
    Last edited by Emo; 09-15-2015 at 02:12 PM. Reason: 勘違い。内容変更

Page 510 of 893 FirstFirst ... 10 410 460 500 508 509 510 511 512 520 560 610 ... LastLast