モンクの方向指定って言ってる人が多いけど、実情は忍者と変りませんよ。
双双崩(側側側)連正崩(背背側)双双破(側側背)連正崩(背背側) 双双崩・・・・ の繰り返しです。(コンボに1回方向指定が入るのと変らない)
その間に、方向指定の無い(重要)アビやDoTを挟むだけです。
一方、忍者はアビと同列の技である「だまし」に方向指定があるので、実は方向指定については文句と同じ程度です。
ただし、あくまでモンクが即背交互のスキル回しを壊さない場合に限りますが。
方向指定が~ とか あまり気にしないほうがいいです。
縛りとしてはGCDに食い込む忍術の方がきついですし、ラグが有るのでなおさらです。
したがって、今のまま3印を続けるなら威力を上げるように要求すべきでしょう。
てか、舞踏維持してると旋風脚ほとんど打てないんだけど、それなら舞踏の威力上げてくれ。
戦士のブレハ(270)とボーラ(280)の差は10なのに、なんで忍者だけ旋風刃(320)で舞踏刃(260)なの?
側面ボーナス付けて威力300にして欲しい。
自分の武器の耐性減らすスキルコンボ回すとDPSが極端に落ちるのは、他の近接では見られない。


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