Was ich sagen wollte, ist, das Alex Savage mit 3.1 für die breitere Masse an Raid-Intressierten wesentlich zugänglicher wird. Es wird meines Erachtens viele zusätzliche Wege geben wird um an > ilvl200 Gear zu kommmen, und dieser Content ist damit auch weitere Beschäftigung im Endcontent. Von der Schwierigkeit her stimme ich bei der Void Ark sicherlich zu, auf den neuen Primae Ex Fight bin gespannt, wo dieser angesiedelt sein wird.
Im Grunde finde ich die Kritik zulässig zu sagen das Alex Savage in dieser Form für viele Spieler einfach zu früh zugänglich gemacht wurde, da der Raid für ilvl200 gebalanced wurde und dieses Level einfach noch keiner besitzen konnte. Besonders für die Gruppe, die keine Hardcore Raider sind, aber die Coil kennen, denen Alex Normal zu einfach ist und die nach etwas schwierigeren Fights Ausschau halten. Dieser Sprung war durch dieses Balancing einfach zu hoch und sorgt sicherlich für Frust. Ich finde es auch ungeschickt den ersten Fight des gesamten Raids schon mit Faust und einem knüppelharten DPS Check anfangen zu lassen. Vielleicht hätte man den allerersten Boss noch nicht so hart von den DPS Checks her anlegen sollen und hier mehr auf anspruchsvolle und schwierige Mechaniken setzen sollen (T6 und T10 sind da ganz gute Beispiele).
Andersrum, hätte man Alex Savage für ilvl180 gebalanced, dann wäre es auf ilvl200 zu einfach geworden und wir hätten drei Tage nach Release den AS4 World First gehabt. So war der Zeitpunkt vileleicht nicht ganz optimal, aber dieser Raid soll ja auch als schwierigster Encontent bis 3.2 halten, so schätze ich mal.
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Mit 3.1, so sehe ich das, wird Alex Savage für normalsterbliche Raider wesentlich zugänglicher sein und seinen Platz als Coil-Ersatz-Raid-Endcontent vernünftig einnehmen können.


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