さっきリテイナー帰ってくるまでの1時間ほど乳しぼりしてたんだが、一回もぶんどる効果が発動しなかったですがぁぁぁぁぁあああ
あと旋風背後指定やめて?w
さっきリテイナー帰ってくるまでの1時間ほど乳しぼりしてたんだが、一回もぶんどる効果が発動しなかったですがぁぁぁぁぁあああ
あと旋風背後指定やめて?w
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方向指定が追加されても、以降それありき(成功させて当たり前)の調整がなされてしまうので
操作が複雑になり失敗した時のデメリットが増えるだけで
長い目で見たら弱体化になると思います。
(旋風刃の威力が、成功させて2.X時代と据え置き、失敗すればマイナスとなった調整を見ればわかるかと…)
あと自分は方向指定がないというジョブコンセプトが気に入って忍者を始めたので
これ以上方向指定が増えるならモンクやるよってなっちゃうかなぁ。
熊脂のマケ在庫が切れてたのでリテイナーで頼むついでに久々にフィールドmobで試してみました。
【20分で61匹 通常ドロップ19回 ぶんどる(たぶん13回中)ドロップ2回】
試行回数少ないですけど成功率10%くらいですかね?
途中まで全然ログに出ないので効果がある敵なのか疑わしくなってしまいましたw
戦利品ログだけではなく「ぶんどる」を使った瞬間に判定ログを出してほしいです。
【現在】
撃破時:ぶんどるの効果により戦利品が追加された。
【改善案】
使用時1:ぶんどるの効果が成功した。
使用時2:ぶんどるの効果が失敗した。
使用時3:ぶんどるの効果が通用しないようだ。
撃破&成功時:ぶんどるの効果により戦利品が追加された。
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