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  1. #1
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    yaskin99's Avatar
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    さっきリテイナー帰ってくるまでの1時間ほど乳しぼりしてたんだが、一回もぶんどる効果が発動しなかったですがぁぁぁぁぁあああ
    あと旋風背後指定やめて?w
    (17)

  2. 09-01-2015 01:41 AM
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    解決済

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Rolly View Post
    略
    旋風刃が背面、強甲破点突が側面、さらに舞踏刃にも側面追加で、
    ①斬耐性デバフ時間30秒へ延長(影牙DOTも30秒へ)
    ②斬耐性デバフ効果数%強化
    ですかw
    方向指定追加して効果延長やら斬耐性デバフの強化を図ってるようですがご勘弁を。
    今の忍者にとっては弱体にもなりかねない。
    (6)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Rolly View Post
    略
    自分は大いに賛成です
    ただでさえダメージコンボである旋風は戦士がいないと使うタイミングがほとんど無いしは背面指定ですごく使いづらいです
    舞踏が上がれば風魔の方が強いのがもっと強くなってレクイエムの有無を確認しなくていいので今より楽かと個人的に思います

    ただST戦士さんはヴィントブレハループしか無いと思うのでここ一点だけはどうしようかなと思います
    (0)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Rolly View Post

    改善案として挙げさせて頂きたい点は、舞踏刃の仕様変更です。



    【舞踏刃に側面指定を追加】

    方向指定という難易度追加により・・
    方向指定が追加されても、以降それありき(成功させて当たり前)の調整がなされてしまうので
    操作が複雑になり失敗した時のデメリットが増えるだけで
    長い目で見たら弱体化になると思います。
    (旋風刃の威力が、成功させて2.X時代と据え置き、失敗すればマイナスとなった調整を見ればわかるかと…)


    あと自分は方向指定がないというジョブコンセプトが気に入って忍者を始めたので
    これ以上方向指定が増えるならモンクやるよってなっちゃうかなぁ。
    (30)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by yaskin99 View Post
    さっきリテイナー帰ってくるまでの1時間ほど乳しぼりしてたんだが、一回もぶんどる効果が発動しなかったですがぁぁぁぁぁあああ
    あと旋風背後指定やめて?w
    もしかして:蛇毒時のぶんどるの効果変更
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by yaskin99 View Post
    さっきリテイナー帰ってくるまでの1時間ほど乳しぼりしてたんだが、一回もぶんどる効果が発動しなかったですがぁぁぁぁぁあああ
    あと旋風背後指定やめて?w
    「ぶんどるはアイテムドロップが~~」とかなんかあった気がするんですけど、
    ほんとにぶんどれてるの?ってなって気になって仕方ないんですが!!!
    (4)

  8. #8
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    yaskin99's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nivel View Post
    「ぶんどるはアイテムドロップが~~」とかなんかあった気がするんですけど、
    ほんとにぶんどれてるの?ってなって気になって仕方ないんですが!!!
    一応、「ぶんどる」が成功するとログに出ます。ぶんどるの効果により○○を○個得た!!みたいな。ただ、発生頻度は低いです。
    スキルの性質上発生頻度高くしてしまうとマズイのは重々解ってはいるのですが、、、まあ気にはなってしまうものです。
    (3)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Nivel View Post
    「ぶんどるはアイテムドロップが~~」とかなんかあった気がするんですけど、
    ほんとにぶんどれてるの?ってなって気になって仕方ないんですが!!!
    Quote Originally Posted by yaskin99 View Post
    一応、「ぶんどる」が成功するとログに出ます。ぶんどるの効果により○○を○個得た!!みたいな。ただ、発生頻度は低いです。
    スキルの性質上発生頻度高くしてしまうとマズイのは重々解ってはいるのですが、、、まあ気にはなってしまうものです。
    熊脂のマケ在庫が切れてたのでリテイナーで頼むついでに久々にフィールドmobで試してみました。

     【20分で61匹 通常ドロップ19回 ぶんどる(たぶん13回中)ドロップ2回】

    試行回数少ないですけど成功率10%くらいですかね?
    途中まで全然ログに出ないので効果がある敵なのか疑わしくなってしまいましたw
    戦利品ログだけではなく「ぶんどる」を使った瞬間に判定ログを出してほしいです。

    【現在】
     撃破時:ぶんどるの効果により戦利品が追加された。
    【改善案】
     使用時1:ぶんどるの効果が成功した。
     使用時2:ぶんどるの効果が失敗した。
     使用時3:ぶんどるの効果が通用しないようだ。
     撃破&成功時:ぶんどるの効果により戦利品が追加された。
    (9)

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