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  1. 09-01-2015 01:41 AM
    Reason
    解決済

  2. #2
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    Uta Singer
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    Quote Originally Posted by Rolly View Post
    略
    旋風刃が背面、強甲破点突が側面、さらに舞踏刃にも側面追加で、
    ①斬耐性デバフ時間30秒へ延長(影牙DOTも30秒へ)
    ②斬耐性デバフ効果数%強化
    ですかw
    方向指定追加して効果延長やら斬耐性デバフの強化を図ってるようですがご勘弁を。
    今の忍者にとっては弱体にもなりかねない。
    (6)

  3. #3
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    Monorino Misciano
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    Quote Originally Posted by Rolly View Post
    略
    自分は大いに賛成です
    ただでさえダメージコンボである旋風は戦士がいないと使うタイミングがほとんど無いしは背面指定ですごく使いづらいです
    舞踏が上がれば風魔の方が強いのがもっと強くなってレクイエムの有無を確認しなくていいので今より楽かと個人的に思います

    ただST戦士さんはヴィントブレハループしか無いと思うのでここ一点だけはどうしようかなと思います
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Rolly View Post

    改善案として挙げさせて頂きたい点は、舞踏刃の仕様変更です。



    【舞踏刃に側面指定を追加】

    方向指定という難易度追加により・・
    方向指定が追加されても、以降それありき(成功させて当たり前)の調整がなされてしまうので
    操作が複雑になり失敗した時のデメリットが増えるだけで
    長い目で見たら弱体化になると思います。
    (旋風刃の威力が、成功させて2.X時代と据え置き、失敗すればマイナスとなった調整を見ればわかるかと…)


    あと自分は方向指定がないというジョブコンセプトが気に入って忍者を始めたので
    これ以上方向指定が増えるならモンクやるよってなっちゃうかなぁ。
    (30)

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