別のスレにも書きましたが、現状のシステムが「ランク全部上げた者勝ち」で、
PS3版発売時の仕切り直し時にもそれが変わらないのであれば、いっそ
新規用サーバを作るのはアリだとは思います。

今まで育成してきたキャラの優位性を保ちたいのなら、そのままプレーすれば
よいですが、スクエニが新規で狙う層は睡眠時間を削ってMMOに時間を
投資する層ではないことは明らかですし、新規が著しく不利な状態は
全員が全ランクをカンストするまで続くことになります。

(個人的には技能習得には上限値を設け、ある程度のプレーで大半の人が
スキルシーソー状態になるのが望ましいと思います。そもそもレベル上げを
したいのであればオフゲで十分で、なぜオンラインゲームでまで延々と
レベル上げをしてからでないと、マトモにコンテンツに参加できない
仕様にする理由が見当たりません)