/makroicon, /micon
Kann als erste Zeile eines Spieler-Makros benutzt werden.
VERWENDUNG: /micon "[Icon-Name]" [Kategorie]
→Wenn im Kommandomenü angelegt, wird das Makro mit dem spezifizierten Icon angezeigt.
Icon-Namen und die entsprechenden Kategorien:
[Kommandoname] kommando
[Familiar-Kommandoname] [Name des Familiars] familiar Der Name des Familiars kann entfallen.
[Mitstreiter-Befehl] [Name des Mitstreiters] mitstreiter Der Name des Mitstreiters kann entfallen.
[Allgemeines Kommando] allgemein
[Name des Reittiers] reittier
[Name eines Gegenstands im Besitz] gegenstand Icon und Besitzmenge werden angezeigt
[Name des Begleiters] begleiter
[Setnummer] ausrüstungsset
[Name des Emotes] emote
[Name der Feindmarkierung] markierung Mögliche Namen: att1-5, bind1-3, ignor1-2, quad, kreis, kreuz, drei
[Name der Feldmarkierung] wegmark Mögliche Namen: a, b, c
[Klassen-/Jobname] klassejob
Fehlt die Kategorie, wird „kommando“ als Kategorie angenommen.