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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Resha View Post
    ここからは私の個人的要望と対策案です。
    ふー…
    取りあえず前半部分への意見。

    個別隔離等のランダムに誰かが対応させられるギミックがあるようなエンドに置いて、自己申告でしか相手のを知ることが出来ない物なんて意味があるの?
    今回登場したタチコマ操作も同様で、ロール平均値で対比するといった場合、この手の選ばれ方で相当数値が不確実になると思うんだけどどう?
    拘束攻撃受けた回数とか、特殊装置を操作した回数とか必要にならない?

    後半部分

    早速自己申告であるが故の問題を書いちゃってるけど大丈夫?
    公式-非公式の比較にしても、非公式を使ってる人は態々個人の物しか見れない公式に移行する?
    実際取り締まりに動くならば、ワールドファーストなんか狙ってる人たちに多大な影響がでる上に、その最速攻略組から得られた情報で攻略を推し進めてる人たちが相当数いる現状をどう鑑みる?


    欲しいと思われている場所で機能を制限していたり、ぼかしでの表現なんてやってても意味ないんよ。

    Quote Originally Posted by Resha View Post
    つまり、開発がの認識が変わり、プレイヤーの声が大きくなれば、SINCEさん的には導入に反対する理由はないということでしょうか。
    全く無い。
    というか何度も言ってるけど自分自身欲しいと思ってる。
    しかし実装されてるコンテンツがメーター無しでもクリア可能である。
    プレイヤー全体のレベルが正しく運用できる又問題が発生しても許容できるところまで達してない。
    今出されている制限ばっかり盛り込んだ案じゃ役に立たない機能になる。
    他諸々ありすぎて反対。
    (8)
    Last edited by SINCE; 08-15-2015 at 11:37 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by SINCE View Post
    実際取り締まりに動くならば、ワールドファーストなんか狙ってる人たちに多大な影響がでる上に、その最速攻略組から得られた情報で攻略を推し進めてる人たちが相当数いる現状をどう鑑みる?
    あなたの理論ですと、それでクリア遅れるなら(ワールドファースト含め)PSスキルが足り無い。装備更新できたらメーター必要ないじゃない?という結論になると思うんですが。
    (6)
    Last edited by mos-san; 08-15-2015 at 11:52 AM. Reason: 追記

  3. #3
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    Quote Originally Posted by mos-san View Post
    あなたの理論ですと、それでクリア遅れるなら(ワールドファースト含め)PSスキルが足り無い。装備更新できたらメーター必要ないじゃない?という結論になると思うんですが。
    …藪蛇って言葉ご存じ?

    せっかくだから持ってきたわん。

    「余計なこと(しなくてもよい不要なこと)をしたために、危険な目にあったり、問題が起きたり、無駄な出費がかさんだといったように、かえって悪い結果を招くことを意味する。」
    (2)
    Last edited by SINCE; 08-15-2015 at 11:59 AM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by SINCE View Post
    …藪蛇って言葉ご存じ?

    せっかくだから持ってきたわん。

    「余計なこと(しなくてもよい不要なこと)をしたために、危険な目にあったり、問題が起きたり、無駄な出費がかさんだといったように、かえって悪い結果を招くことを意味する。」
    関係ないところからごめんなさいね。
    ちと読んでて薮蛇云々の言葉の真意を計り兼ねたんで質問。
    コレは、「ワールドファーストを狙うようなすごいプレイヤー達は、攻略情報という全プレイヤー共通の利益を生み出す存在だから、
    薮を突いて蛇を出して彼らの邪魔になるような真似はしてくれるな、ソレは全体の不利益に繋がる」って解釈であってます?
    (2)