Quote Originally Posted by ragroard View Post
TPの消費が早すぎるため、理論値通りのスキル回しをした場合STでは二分でもうかつかつというか0近くに。
MTでも実戦ではTP消費を押さえるものが苦し紛れのリーシュだったりタンメン投げたりというナイトや戦士でいうとフラッシュやロブトマ投げてるようなことしか無いんですよね。
開幕2、3分で叱咤やパイオン要求とか詩人忍者からしたら溜まったもんじゃありません。
戦士のホルムはエクリナイタンでまだ希望はありますからかなりの改善されたと思います。
昔のインタビューの記事ですが、「TP枯渇は基本はプレーヤースキルの範疇」と吉田さんは言ってますね。
http://game.watch.impress.co.jp/docs...12_627098.html

TPの消費量も含めてのバランスなのですから、使うべき時に使い節約するときは節約しろって話でしかないですよね。