Quote Originally Posted by Yuah View Post
タンクやDPSは、敵に攻撃当てないとロールとしての役割を果たせないんだから当然でしょう。タンクやDPSには、命中がある代わりにTPは盛れませんし、キャスターでも50以降の装備にPIEは付きませんよね。
なのにひらは攻撃しようと思うと命中を要求される=盛る選択肢に入れるサブステがひとつ余計に増えるんです。これのどこが平等ですか?
ヒラとしての主要捨てを犠牲にしてまで命中なんていりません。

タンク=受け流し、命中、意思、クリ、スキスピ
物理DPS=命中、意思、クリ、スキスピ
キャスター=命中、意思、クリ、スペスピ
ヒーラー=PIE、意思、クリ、スペスピ
ある意味そういう意味で不平等なのはタンクの受け流しの方ですねw 削ってあげて欲しいわ…別スレでVITに受け流しを~とかたってますがこうやって数が多いの見ると納得だ
うんだからロールの役割超えたいなら盛るしかないんじゃないの?
タンクとDPSは火力ステータスや受け流し犠牲にして命中つけてんだけど