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  1. #1
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    誰が何と言おうとスリプル慢性、ダッシュ逃げは無くしますね。
    当然、タイムアタックで宝箱なんて糞みたいな仕様は全面撤廃。(時間60分制限は有り)

    つまり、敵を沢山倒して修練値も稼げて、敵を倒したら宝箱がPOP。
    タイムアタックによるクラス制限もなくなり、時間がかかってでもボスを倒せて宝箱がPOP。

    ヌルいと思う人もいるかもしれませんが、まずは参加して楽しむ事が必要だと思います。



    逆に多くの人が希望している人数制限は8人の現状維持でも良いと思っています。
    確かに募集で集まらない時に5人や6人で参加したいと思う事はあるでしょうけど、逆に少数しか募集しなくなったり、身内の少数でしか行かなくなってしまう。更に参加したくても募集が減るため、少しずつ廃れていく点と参加数が少ない状態でゼーメル等を占有すると突入できるパーティ数が限られているため、待ち時間も発生する可能性が高くなる。
    参加人数が8人必要な分、それだけ参加しやすい仕様、参加して得をする(手伝いたくなる)仕様にすれば良いだけです。
    (2)
    Last edited by Thend; 08-30-2011 at 02:00 AM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Thend View Post
    誰が何と言おうとスリプル慢性、ダッシュ逃げは無くしますね。
    当然、タイムアタックで宝箱なんて糞みたいな仕様は全面撤廃。(時間60分制限は有り)

    つまり、敵を沢山倒して修練値も稼げて、敵を倒したら宝箱がPOP。
    タイムアタックによるクラス制限もなくなり、時間がかかってでもボスを倒せて宝箱がPOP。

    ヌルいと思う人もいるかもしれませんが、まずは参加して楽しむ事が必要だと思います。



    逆に多くの人が希望している人数制限は8人の現状維持でも良いと思っています。
    確かに募集で集まらない時に5人や6人で参加したいと思う事はあるでしょうけど、逆に少数しか募集しなくなったり、身内の少数でしか行かなくなってしまう。更に参加したくても募集が減るため、少しずつ廃れていく点と参加数が少ない状態でゼーメル等を占有すると突入できるパーティ数が限られているため、待ち時間も発生する可能性が高くなる。
    参加人数が8人必要な分、それだけ参加しやすい仕様、参加して得をする(手伝いたくなる)仕様にすれば良いだけです。
    出口が複数あって当然出口に至るまでの道もいくつかある。色々な攻略ルートがある分にはかまわないと思います。
    基本ルートは入り口が広く出口も広い、つまりおっしゃるように比較的敷居が低く、わずかな工夫でクリアできる。別ルートは敵をたくさん倒す必要があったり、とても短い時間で倒す必要があったりのほうが面白いだろうと思います。考え方や感じ方の部分になると思いますが、60分の時間制限有りは60分以内のタイムアタックとして捉える事もできると思います。
    もっとも色んな攻略を盛り込みすぎて訳のわからないダンジョンになるよりは、思い切って攻略方法を絞り込んでしまう。でもってダンジョンそのものの数を増やすとかも一つの手段だと思います。

    おっしゃるようにたくさんのプレーヤーが参加できるとか、それなりの公平性を保つといった観点から時間制限や人数制限は必要ですよね。また、一度手に入れてしまえばおしまいの報酬だけでなくお金やマターや軍票なんかもあってよいと思います。
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