>闘気もなぜ迅雷スタックで溜まったり非戦闘時で5にならないのか意味がわかりません
闘気と疾風迅雷を同じように考えるのはやめましょう。
まるでストンラスキンみたいに言いますが、あれは魔法の話。
仮に非戦闘時に1回で5貯まるスキルができてもかかる時間は5回貯めると同じ時間のスキルで実施されます。
そう考えると増やすだけ無駄な気がします。

>個人的な感想ですが多少陰陽や気孔弱くしてもいいので迅雷スタックで貯まるようにして欲しいです
モンクは簡単に見えて疾風迅雷をいかにセーブするかが鍵になるジョブです。
安易にスタックして誰でもお手軽最強ジョブなんて改悪です。
私ならメインモンク引退するLevelだと思うし、そこは腕の見せ所だと思います。

法典強化武器でIL179で極ラヴァ数回クリアしましたが、ラヴァ武器持ってる人と同等かそれ以上DPSは出せています。

弱体化とか色々言ってる人はいますが、実際にご自分で確認されてるのでしょうか?

極ラヴァやる前では闘気の使いにくさを指摘してましたが、極ラヴァで闘気は光ります。

もし疑問に思う方がいましたらTwitterに上げてますので見てみてください。