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  1. #2391
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    そもそも判別も微妙なのでは?
    詳しいわけではないですけど
    DPS数値もPTメンバー(構成とかも?)やその時の攻略良否
    で変動する可能性のあるものでは?

    では数値の信頼のおけるもの・確固たるデータとは
    どれ程のデータを個人がトライし、集めて
    証明しないといけないのでしょうか?

    その時その時の値で判断されるようでは
    たまの一回足りないだけでもかんしゃく起こす人が出てきそうで
    ILやギミック要件よりたちが悪いかもしれない
    (11)
    Last edited by Nico_rekka; 06-15-2015 at 12:27 PM.

  2. #2392
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    何度も行っている極タイタンでも重みを踏んでしまうこともあり、調子が悪ければ1回のCFで何度か起きることもあり得ます。
    そういういつもはこんなことないのになーという人に対してもサギサギ言うような雰囲気があるなら個人用メーターもやめたほうがいいのかも知れないと思ってしまいます。
    (26)

  3. #2393
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    そもそも判別も微妙なのでは?
    詳しいわけではないですけど
    DPS数値もPTメンバー(構成とかも?)やその時の攻略良否
    で変動する可能性のあるものでは?

    では数値の信頼のおけるもの・確固たるデータとは
    どれ程のデータを個人がトライし、集めて
    証明しないといけないのでしょうか?

    その時その時の値で判断されるようでは
    たまの一回足りないだけでもかんしゃく起こす人が出てきそうで
    ILやギミック要件よりたちが悪いかもしれない
    自己バフだけで一定時間カカシを殴って算定したDPSの平均値が、基本のデータになるんじゃないかな。(募集用という意味です)
    実際のプレイとはまた違うでしょうが、一月もしたらユーザー側で各クラスごとの大まかな平均値は掴めそう。
    (3)

  4. #2394
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    募集された条件クリアすればギスギスしないでしょう。

    募集された条件満たさないサギが入らない為の議論提案のつもりですがダメなの?

    それとも募集サギが入ってきてもギスギスしない方法を探す議論をするの?
    現行の仕組みに近い形で言えば、アチープのような仕組みで、過去の成績(DPS)を表示できるようにすると、詐欺ができなくなりますね。

    詐欺の件は「aqua_steve さん」と同意見です。
    スレ違いでしょう。
    ロット詐欺など、ほかにも詐欺にまつわる話はあり、DPSメーターの件とは話の趣旨が異なると思います。
    (3)

  5. #2395
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    Quote Originally Posted by Nasumiso View Post
    自己バフだけで一定時間カカシを殴って算定したDPSの平均値が、基本のデータになるんじゃないかな。(募集用という意味です)
    実際のプレイとはまた違うでしょうが、一月もしたらユーザー側で各クラスごとの大まかな平均値は掴めそう。
    かかしであれば数値の分散は少なく
    数少ないデータでも証明にはなるかもしれませんね
    個人で好きなときに好きなだけデータ収集できますし

    ただですね
    ここで要件に使いたいと仰ってる方々が
    ・かかし計測での数値
    ・コンテンツ中計測での数値
    どっちを指しているかがわからないところがあるんですよね

    どちらであっても結局のところ
    コンテンツ中に計測できた場合
    ・コンテンツ中の数値を募集に使える
    ・挑戦中もコンテンツ中の数値で判断される

    結局その場その場での分散しやすいデータで判断がされるようでは
    あらかじめ木人で証明したデータの価値とは一体・・・

    その場その場でのものではなく
    ・信頼できるデータとは何か?
    ・その価値は?
    ・どう証明するのか?
    ・ちゃんとそのデータで判断されるのか
    この辺詰めれないなら
    その場のデータだけ見て、沸点低くなるばかりでトラブル増えるんじゃなかうか
    (4)
    Last edited by Nico_rekka; 06-15-2015 at 12:59 PM.

  6. #2396
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    Quote Originally Posted by noton-noton View Post
    現行の仕組みに近い形で言えば、アチープのような仕組みで、過去の成績(DPS)を表示できるようにすると、詐欺ができなくなりますね。

    詐欺の件は「aqua_steve さん」と同意見です。
    スレ違いでしょう。
    ロット詐欺など、ほかにも詐欺にまつわる話はあり、DPSメーターの件とは話の趣旨が異なると思います。
    超接待うけて高DPS出た。とか当てにならなさすぎます。

    メーター実装に伴い新手の詐欺が出現する話だから関係あるでしょう。

    他の件ででる内容のサギでしたら別スレでやるべきとは思いますよ。

    他の方のコメントありましたけど、10周回 400以上募集で 内1,2回390台とか集中力が切れた。とかで騒ぐ主催はいないでしょう。さらに言うとそんなニアーな数字で騒ぐ方はいないでしょう。 

    400募集で350とか出すヤツの事ですよ。でもってクリアできたからいいじゃん!ってのたまう人の事です。

    1回挑戦のパーティを2時間かけてつくって「昨日はできたのになぁ。今日フチョウダワー」とか言われても、そんなん知らんよ!ってなる主催さんや他メンバーの事かんがえないのかな?
    (5)

  7. #2397
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    メーターは不要

    『公式のDPSツールが欲しいか?』と聞かれれば、当然公式のメーターがあると私はすごく嬉しいです。

    私個人としては。
    あくまで自分自身のためだけに。


    でも...
    ご新規さんがさらに増えてきて、これだけ多くの人が遊んでくれてゲームとして成功してるのに、わざわざ水をさすようなシステムはいらないと思います。

    遊び方なんて人それぞれ。
    ライトな人もいるし、そのライトの人がお試しでハイエンドに挑むのも立派な遊び方。

    なんて言うと『DPSを追及して低い人を叩くのも立派な遊び方だろ!』なんて屁理屈言う人も出てきそうですが...w

    第一、ギブアップだってあるから特に問題ないでしょう。
    DPS出せる人以外の参加を迷惑と思うなら、この大縄飛びゲームには向いてないと思います。今からでも個人技で勝てるゲームをオススメします。

    それに...
    他人のDPSをやたら批判したがる人がいますけど、中途半端にDPS出せる人ほど失敗の責任を押し付けるために批判したがりますからね~

    まずはご自分のDPSを見直してみては?
    上には上がいることを知らないんですかね?自分より下を見てる場合じゃないでしょう。
    経験上、ジョブ性能を限りなく引き出せてる人は数人しか見たことありません。

    こういう私もまだまだ勉強中の身ではありますけどね...w


    サービス開始直後からこのゲームやってますけど、
    一番層が厚い“中途半端にDPS出せてる”人ほど、モラルない人が多いのはわかってるんで数字測るのは一切いらないですね。

    スキルまわしやバフの使い方を1からきっちり勉強できるチュートリアルを導入した初心者の館は、初心者初級者の方のために1日でも早く実装してほしいです。
    (26)
    竜騎士って楽しいよね(・∀・*)

  8. #2398
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    Quote Originally Posted by ckraris View Post
    メーター導入の追加として、下回ったDPSプレイヤー(当然タンクヒラにDPS指定していた場合はそれも含む)に罰則が欲しいです。
    ここが提案なのであれば、
    わざわざ罰則は要らないかなぁ。
    あまりにひどいプレイ内容であればBLに入れたりされるでしょうし、報いならそれで十分では?
    (8)

  9. #2399
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    ふと思った...

    メーター不要言っておきながら『自分のDPSを見直せ』って...

    どうやって!?!?www

    うん...
    まぁ...
    そこだけスルーしてくださいwww
    (8)
    竜騎士って楽しいよね(・∀・*)

  10. #2400
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    Quote Originally Posted by FamFam View Post
    ふと思った...

    メーター不要言っておきながら『自分のDPSを見直せ』って...

    どうやって!?!?www

    うん...
    まぁ...
    そこだけスルーしてくださいwww
    どうやって検証するのか聞こうとしたら…自己完結されてましたねw
    (1)

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