FF11での失った経験値の補填という手間と時間に比べたら修理の手間と時間なんてどうでもいいレベルですぜ。
時間かけて良構成の6人揃えて時給3000でウマーとか言ってた時代に死にデジョンなんてしたら4000とか持っていかれるわけで。
バザーセットして放置しとけば、そのうち修理されてるような、今の修理に耐えられないとか言ってるユーザーじゃFF11クラスのデスペナなんて暴動モンですよw
つーか、パッチ1.19に関係のない話をここに持ち込むのはおかしいね。>デスペナの人
11ではデジョンして戻る先が基本的に「街」とか「モグハウス前」なので、たとえ衰弱していてもそれはペナルティには成りえない構造でした。
14では普通のデジョン先を街中に設定してる人が多いと思いますが、現状のリーヴ中などにおいてはほぼ「その場復活」 に近い状態です。
衰弱がなければゾンビアタックでゴリ押しとかが可能になっちゃいますので衰弱ペナは状況的に必須だと思いますよ。
(というか、衰弱ペナルティってこの問題に対する後付け実装だった気が・・・)
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