もうすでに出ている意見かもしれませんが
ゴッドセンドが任意のタイミングで使用できるようになって、品質が上がれば上がるほど目に見えてHQ率が上昇するような、努力がきっちり反映される仕様になれば、個人的にはそれだけでもかなり製作が楽しくなる気がします
もう少し運の要素を減らして、自分で制御している実感を増やしてほしいです
もちろん、ミニゲーム自体がもっと楽しくなって、クラフター向けのコンテンツが増えるとより嬉しいのですけど
もうすでに出ている意見かもしれませんが
ゴッドセンドが任意のタイミングで使用できるようになって、品質が上がれば上がるほど目に見えてHQ率が上昇するような、努力がきっちり反映される仕様になれば、個人的にはそれだけでもかなり製作が楽しくなる気がします
もう少し運の要素を減らして、自分で制御している実感を増やしてほしいです
もちろん、ミニゲーム自体がもっと楽しくなって、クラフター向けのコンテンツが増えるとより嬉しいのですけど
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