Results 1 to 10 of 9296

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  1. #1
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    Quote Originally Posted by stephaniereturns View Post
    「タンクちゃんとタゲ取って」→OK
    「ヒーラーちゃんと回復して」→OK
    「DPSちゃんと攻撃して」→NG
    なぜなのか
    タンク、ヒーラーはデジタルな結果しかないからです。
    タゲ維持できているかや、誰も戦闘不能になっていないかです。
    対してDPSは叩き出すダメージの大小のアナログな結果だから、
    評価する人により基準が変わるからね
    (12)

  2. #2
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    IrisFrowers's Avatar
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    Quote Originally Posted by Arms View Post
    タンク、ヒーラーはデジタルな結果しかないからです。
    タゲ維持できているかや、誰も戦闘不能になっていないかです。
    対してDPSは叩き出すダメージの大小のアナログな結果だから、
    評価する人により基準が変わるからね
    個人で考えるとそうですが、DPS全体でみると今度は、フェイズを超えられるかどうか、火力が足りているかどうかというデジタルな結果となりますよね。
    全体の中で個別に測る指標がないことがこの差につながるので、本来のロールの価値を見出す手段としても考えられないでしょうか。
    (6)

  3. #3
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    shille's Avatar
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    Quote Originally Posted by Arms View Post
    タンク、ヒーラーはデジタルな結果しかないからです。
    タゲ維持できているかや、誰も戦闘不能になっていないかです。
    対してDPSは叩き出すダメージの大小のアナログな結果だから、
    評価する人により基準が変わるからね
    ちゃんとバフで軽減して、はアナログですけどもね。
    ヒラも片方サボってたら分かりづらいし。
    (当人ら以外)

    いまフラッテンやビークにバフ入れない人もいますよ。
    (2)