Quote Originally Posted by Vanfrano View Post
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Y'a un truc que tu ne cites pas et qui est pourtant remarquable dans FF XIV c'est quand même un des rare MMO à possédé ça, c'est clairement que tout découle d'une histoire magnifiquement construite, et qui nous transporte au même degrés que les autres FF. Et pourtant cette histoire elle est construite de toute pièce.

Outre cela, notre MMO ne s'inspire pas tant que ça du XI mais plutôt du VI en terme de contenue, d'ailleurs énormément de chose peuvent être recouper avec ce volet. Tout comme le XII d'ailleurs avec qui il a beaucoup de point commun. Certes le XI est un MMO et pas les deux autres, mais je crois que suffisamment de personne en on parler sur le forum pour le dire que justement le XIV n'est pas du tout comme le XI.

DX11 arrive avec l'extension.
Les serveurs européens sont en pourparler, certes on ne sait pas trop où ça en ait, mais au moins ils font en sorte que cela puisse s'améliorer.

Yoshida n'est que le producteur executif... Clairement il accepte les propositions qu'on lui soumet ou dit non, mais c'est surement pas lui qui a les idées de faire ça où ça... Comme dans tout autre travail, il y a un partage de tâche, chacun à ces compétences.

Le prix des goodies à toujours été élevé, mais c'est surement pas que le cas pour les SquareEnix goodies, c'est quelque chose de général. Achète un jean Levis et achète un jean Tex tu verras la différence de prix... Là c'est pareil, tu payes une marque, une fabrique... Et pourtant ils peuvent être fabriquer par les mêmes ouvrier à l'autre bout du monde...

Le système de recyclage de contenue, devrait largement moins se faire à l'avenir. Cela a été dit encore sur les forums et à travers les diverses discusions qu'on a eu en retour de lettre live ou autre. Quand tu arrives avec ton armée sur un terrain miné tu fais gaffe de pas te faire sauter... L'équipe en charge de FF XIV à suivit ce principe. Le jeu après la v1 était considérer comme mort et je trouve que, malgré ton commentaire, ils ont bien réussis à le remonter (plus de population sur les serveurs donc plus de revenues pour SE donc plus de budget surement accordé pour l'équipe de FF XIV les années suivantes.)
Il ne faut pas oublier qu'on vit dans une époque ou si tu ne montres pas que tu peux ramener de l'argent, tu n'auras aucun fond pour en ramener encore plus. La musique, le cinéma et l'industrie du jeux vidéos fonctionne comme ça, et ce ne sont pas les seuls.

La patience n'a surement jamais été la vertu principale des gens, mais malheureusement c'est ce qu'il faut être. Perso ce n'est pas après la 3.0 que nous devrions attendre, mais la 4.0... Car là si rien évolue, oui nous pourrons dire qu'il y a anguille sous roche pour ne pas être aussi vulgaire que toi...
Car ce sont les nouveaux budgets qui vont leur être accorder sur cette année qui vont leur permettre de finiolé la 4.0 mais aussi les extensions suivantes.

Dans tout les cas, quand on aime pas un jeu, cela ne sert clairement à rien d'y rester.
Beaucoup le critique mais l'aime donc il y reste, mais malheureusement pour d'autre, il le critique et ne l'aime pas et dans ces cas là, ils ne leur restent plus qu'à le quitter. Vue le nombre de MMO existant maintenant je pense qu'il y a de quoi combler quasi tout le monde.

En bref :
Ne nous hâtons pas à critiquer trop vite des politiques économiques trop lentes quelles qu'elles soient, en sachant que le monde est ainsi fait.
Yoshi-P n'est qu'un chef d'orchestre mais sans ces musiciens ils ne seraient rien, donc une attaque directement contre lui ne sert à rien, c'est contre son équipe entière qu'il faudrait se tourner s'il vont dire quelque chose.
La vie est belle, les oiseaux chantent et les lalafells sont toujours aussi bons cuit à la broche n'hésiter pas à en commander dès à présent sur la station mog *joke spotted ? sorry...*