Il faut éclaircir un point déjà :
Les donjons qui ont été nerf (Sirius, Amdapor) ne l'ont pas seulement été à cause des gens qui se plaignaient de la difficulté. Ce qui a vraiment pesé sur la balance, c'est que les joueurs qui avaient du stuff actuel à l'époque (i70 ou i90) + relique inspectaient dés leur entrée en instance l'équipement des autres joueurs et si ça ne leur plaisait pas, ben ils quittaient le donjon aussi vite (pas de pénalité avant). Maintenant, il faut savoir que ces gens le faisaient car le risque de perdre énormément de temps sur un seul donjon était grand (Ca ne justifie pas, mais bon...). Et pourquoi? Pour reprendre ce que j'ai lu sur un autre forum, le niveau des joueurs sur FFXIV est trop bas. Gérer 2 abeilles, sur un boss ou il y a des AoE sur le sol et ou on se fait repousser après 2 cycles, c'est trop compliqué... Ralentir son DPS parce qu'on est over-stuff et que des adds apparaissent selon les PV du Boss, c'est trop compliqué...

Donc au final, les gens se plaignaient de la difficultés ET des rage-quits après check-stuff et c'est ce qui a amener les nerf et les pénalités plus tard. Ceux qui étaient déjà là à cette époque confirmeront.

P.S.: Avant, les gens quittaient aussi s'il n'y avait pas au moins un Barde ou un Mage Noir sur le Palais du Vagabond pour les AoE xD